後來黎夜才瞭解到“巫琳娜”是巫月族現任女祭司的名字。而“巫琳娜241紀年”意味著這是現任女祭司在位的第241個年頭,簡單來說,是巫月族內部的一種記年方式。
雖然是極為簡短的一封信,但那個“溫馨提示”和“長老ps”,看上去頗有深意的樣子。
黎夜看了下自己的等級,15級。
又恰逢巫訣長老寄來了這麼封令人深思的信。
還是得去族裡走一趟。
在走之前,她去城外的林子裡砍了些木材以製作初級羅盤,透過信件寄給幽影。剩下的幾個存在包裹裡,又去交易行寄售10組特效烹飪。
包裹裡還有80多個硝石。製作火焰之心還缺少錫礦石,黎夜順手在交易行的貨架上搜了下,還真有玩家出售。可能是初期試水,錫礦石的數量不多,價格也不很高,5銀一個。然而相對於銅礦石50銅的單價,已經高了不少。
將交易行能搜尋到的5銀左右的錫礦石都買下,黎夜開啟天工術,開始製造火焰之心。
10份完整的火焰之心的製作材料只做出9份,還有一份系統提示製作失敗。
這是從未有過的事。
黎夜在天工術裡來回翻了翻,發現每一級天工術所對應的製品介紹下均出現了成功率提示。
第一級的面紗、指南針、初級羅盤等仍然是100的成功率。
第二級的雙手弩和麻醉吹簫的成功率調整到95。
第三級的守護之符和火焰之心的成功率是90。
依次類推的話,等級越高,成功率會隨之下降。
這有可能是系統為平衡玩家的產出機率所作的調整。
火焰之心90的機率,還算在黎夜的接受範圍內。
等一下,如果天工術的成功率發生了變化,那麼私家菜餚呢?
換了私家菜餚的操作介面,烹飪的成功率在95至98不等。
黎夜鬆了一口氣。細碎的事情處理完,然後又發現一個更為嚴肅的問題:她該怎麼回到新手村?
最初被傳送的地點是在暗曜城門外,那裡並不存在傳送陣。
黎夜站在城門外,對著巨型城門、執勤的守衛和自己所站立的位置打量了幾個來回,最終目光鎖定在佇立於城門兩側,身披盔甲、手持長矛的的守衛。
“您好。”她向其中一個守衛打了個招呼。
守衛一臉嚴肅地審視完畢,確定來人是普通的冒險者而不是形跡可疑的奸細,緩了神色問道:“美麗的冒險者,有什麼可以為您效勞的麼?”
黎夜禮貌地微笑:“我想回到出生的村子,但不知道該如何回去。請問您是否知道讓我達成心願的方法?”
“很抱歉。”守衛搖了搖頭,“具備生存能力的冒險者無法再回到出生地。這也是為了穩定各族繁衍、保護新出生人口的順利成長,大陸不得不採取的通行做法。請您理解!”
言下之意,“奇蹟”為了避免10級以上的玩家憑藉技能、等級的優勢去新手村搞事而對10級以上的玩家作出的傳送限制。
很公平沒錯,但如果不透過新手村,她又該如何回到巫月族?
黎夜思考了下,覺得回巫月族的方法應該不止透過新手村那一條路才對。
倘若特殊種族的存在類似玩家只能待在族內,一旦出了種族便再也回不去的設定,那麼特殊種族的存在就沒什麼意義。
而且讓玩家在種族裡打單機也不可能是遊戲設計者所期望達到的效果。