瞧著入侵者神情凝重地皺起眉,蜂后張開口器,無聲地露出得逞的微笑。
誰料兩顆銀白色的珠子恰好落入它剛剛裂開的口器之中。
沉悶的爆炸音在體內接連響起。
凝著微笑的蜂后倒下了。但它本就卡在通道里,因此隻身體無力地搭聳下來並在身下冒出一個閃爍的光圈。
“叮——恭喜玩家‘輝夜’首次擊殺野外首領‘玉蜂后’,獎勵經驗值2000點,隨即獎勵白銀裝備一件,感謝大家對‘奇蹟’的支援,祝各位遊戲愉快!”
對於“大神運氣特別好,大神技術特別牛叉能殺boss”這件事,大多數玩家或許開始心裡很不平衡,但“奇蹟”開服至今,輝夜創造的傳說似乎已經不是一次兩次這麼計算的了,也就見怪不怪的了。
遊戲就是這樣,一旦開頭有了優勢就有了累積資源的資本。優勢與資源相互疊加,也就有了更多選擇。
打個比方,同樣在野外遇到首領,普通玩家大概只能與boss大眼瞪小眼。就算勉力一試,大多時候也只是快速回城的下場。有些頭腦的基本都是悄悄呼朋喚友。但天下哪裡會有不透風的強,搞不好還吸來一群攪局搶boss的“惡霸”。
能偷偷摸摸悶聲不響單擼boss的,畢竟還是少數,最終能磨死boss的就更為稀少了。
而大神不一樣。依靠前期的資源和優勢,在boss面前尚可一戰,並且勝率更高些。人家完全沒必要將野外boss同其他人分享。
是以,對面“輝夜又雙叒叕上電視啦”,絕大多數玩家第一反應是“臥槽”,隨後是棄療般地“關我毛事”,再然後默默提高了自己的輸出/治療/採集/製造的頻率。
彷彿保持了一種默契般,公告後的世界上風平浪靜,但世界之下,人心浮躁暗流洶湧。
黎夜的經驗條往前跑了跑,一下子抵達15級。
潛能點該何去何從是毋庸置疑的。黎夜翻出自己屬性版面上唯一的那點幸運值,默唸一聲:給力啊,盆友!
隨後開啟包裹,翻出系統贈送的白銀裝,是一件主加智力,精神、體質、防禦各加少許的法袍。替換後,袍邊垂落到腳踝,紫荊的色澤倒是很符合術士的氣質。
或許是因為白銀品質,法袍的領口與前襟鑲嵌著銀色絲線,使法袍本身並不那麼地單調。反正黎夜對這細節的設計還是挺滿意的。
替換下的青銅布甲沒塞入包裹,相反,她又往外丟了幾件青銅裝。
清理出揹包空位,黎夜俯下身開始摸boss的獎勵。
第一件,是戰士用的盾牌。
【蜂王之心.盾牌】:品質:白銀,防禦20,魔防15,+15體質+8護甲+2敏捷+2精神,特效:(被動)每60秒回覆生命值上限1的血量,等級需求16,耐久度:200/200。
很不錯的盾牌!
帶有蜂后回血效果的盾牌,回血能力沒蜂后那麼bug,不過對於大部分坦克來說,這種被動效果簡直是夢寐以求!
第一件裝備就這麼給力,讓黎夜更期待起來。把盾牌塞入包裹,摸下一件。
.. 全新改版,更新更2快更穩3定
精彩!
 . =