趙一名看問題的角度是純粹的技術層面,很多事情他還不能理解。
但是蘇琳和劉麗麗已經漸漸明白過來。
李羽這是在撒網摟魚、引蛇進洞啊!
允許註冊,允許評論,黑粉感覺自己罵的爽,可實際情況卻是他們罵的內容只有他們自己能看到,而且半個小時後就沒了。
他們不管說什麼,對網站作者和老讀者來說都是空氣,根本就看不到,自然也就不會有任何影響了。
這還不是最狠的,因為如果只是為了摒除不良影響,按照趙一名的辦法會更加徹底。
李羽這個想法最騷的就是黑粉轉化的問題了。
這些跑過來的讀者,和網站真有深仇大恨嗎?
他們只是被有心人利用,忽悠過來搞事情的。
在摸魚中文網上罵幾句,然後,既然來都來了,那就隨便找幾本看看吧……
咦,這寫的不錯啊。
正好註冊的時候系統給了20幣,今天不用就作廢了,那就打賞一下吧。
有些人可能還會進入摸魚商城,要是看上哪件衣服,正好註冊的時候有20幣可以抵扣,買一件吧……
一來二去,只要有百分之一二十的使用者能留下來,摸魚中文網就賺大了!
管他什麼黑粉白*粉,只要能給網站賺錢都是好粉!
網際網路要的是什麼?
是流量!
沒看到那些初代網紅,比如鳳姐、芙蓉姐都是怎麼火起來的嗎?
被人罵不可怕,無人問津才是最可怕的。
罵著罵著,就有愛了……
想明白李羽的做法,劉麗麗看向李羽的眼神都不對了。
老闆不愧是年輕有為的黑心資本家,連這種黑粉的錢都想賺!
會議結束,趙一名又開始加班加點了。
雖然不是什麼大工程,可一天內把系統改好,也是一個艱鉅的任務。
……
李羽這邊安排完“黑粉榨汁機計劃”,武晨經過深思熟慮之後,終於拿出了初步方桉。
《基因大時代》
對賭內容如下:
《凡人》必須在2013年完結,以2013年底的資料作為對賭依據。
第一檔:收藏人數100萬,拿遊戲5%的收益,相當於遊戲版權價值250萬,遠低於評估價的580萬。
第二檔:收藏人數200萬,拿遊戲10%的收益,相當於遊戲版權價值500萬,依然低於版權評估價。
第三檔:收藏人數500萬,拿遊戲20%的收益,相當於遊戲版權價值1000萬,大幅度超越版權評估價。
第四檔:收藏人數1000萬,拿遊戲25%的收益,相當於遊戲版權價值1250萬!
上述版權價值估算的基數全部是5000萬投資,實際的價值差距會比這個計算更加懸殊。
因為,當收藏人數在500萬人以下時,騰汛遊戲大機率只會投資5000萬開發遊戲。
但如果超過500萬人,甚至超過1000萬收藏,那就說明《凡人》火爆程度真的炸了。
在這種情況下,騰汛遊戲開發投入的可能就不是5000萬,而是1億了……
這麼算起來,如果《凡人》收藏人數真能超過1000萬,那遊戲版權的真正價值就是兩三千萬了!