雖說這款遊戲的收益跟周東昇這邊沒半毛錢關係,但周東昇依舊獻上誠摯祝福,畢竟只有這樣,蛋糕才能越做越大。
就是不知道騰達那邊會作何反應呢?這輩子雖然沒了正版授權,但《h1z1》這個ip依舊可以勉為其難的使用,披個皮研發一款吃雞手遊顯然也不是什麼難事。
對於騰達而言,斷然不會輕易捨棄這麼一塊大蛋糕的,說不定研發工作早已經在暗中進行了。
“借周董吉言,能被周董看好,也算是給這個專案開光了。”王毅幽默的調侃了一句,房間內的其餘人不由心領神會,發出一陣笑聲。
周東昇無奈的聳了聳肩,隨著比賽的開始,眾人也逐漸將注意力放到轉播畫面上,而周東昇也有一句沒一句跟布蘭登格林閒聊。
將自己想到的一些遊戲內容和比賽上的改進,都一一跟布蘭登格林反饋。
“這觀賽系統倒是做的不錯,但為了能讓觀眾更全面的看到選手的精彩操作,我覺得像擊殺回放這種功能是必要的……”
周東昇看著轉播畫面,意識到此時的《絕地求生》還沒有這個功能,於是適時提醒到,同時接著說道。
“包括遊戲內部,不少玩家甚至連自己怎麼死的都不知道,我們也可以加入這個回放功能,增加玩家體驗,同時……也能更好的發現外掛使用者,方便舉報……”
周東昇不由語重心長的說道,外掛作為遊戲的伴生產物,當年《絕地求生》採用買斷制都無法杜絕的現象,如今在免費遊玩的策略之下,自然愈發猖獗。
外掛玩家使用起來更加沒有心理負擔,反正號不值錢,爽就完事了。
而遊戲公司與外掛的鬥智鬥勇,就是遊戲行業的“正邪不兩立”,而道高一尺魔高一丈,想要徹底杜絕外掛也幾乎是不可能的事情。
正如有陽光就一定有陰影一般,對此遊戲公司也只能夠採取一系列手段去遏制。
好在,豬廠遊戲方面也有相應的應對經驗,同時正是因為賬號免費,封號對於遊戲公司來說也毫無負擔,只需要始終貫徹雷厲風行的反外掛措施就足夠了。
而對於在遊戲內有高價值虛擬物品的玩家來說,也不會選擇冒風險嘗試,要不然人財兩失,可就得不償失了。
“哇哦~我親愛的boss,您果然是一位資深玩家,這個建議是上帝告訴您的嗎?簡直是太棒了……”布蘭登格林讚不絕口。
而此時,比賽依舊在繼續,轉播畫面中,有一支隊伍正在大殺四方,可惜戰隊字首卻不是im,而是一支來自毗鄰國家的東南亞隊伍。
伴隨著解說激情澎湃的解說,一個id為“forsaken”的選手正在場上化身死神,擊殺數遙遙領先。
“forsaken他還在秀!整整十個擊殺,這位來自東南亞賽區的選手向我們展示了什麼才是槍法!”
“誒,forsaken的隊伍遭遇了im戰隊,我們的韋神剛剛也收穫了四個擊殺,如今狹路相逢勇者勝!”
“到底會鹿死誰手,讓我們拭目以待!”
“什麼?!forsaken選手彷彿如有神助,才剛剛打了一個照面,就以驚人的反應擊倒了韋神!”
“不可思議,太不可思議了,我們可以看到韋神選手錯愕的表情,似乎完全無法接受這種情況……”
與此同時,導播十分專業切了個分屏,露出兩位選手的神情進行對比。
只見韋神張大了嘴,不時說著些什麼。
反觀forsaken選手,一位頂著一副標準阿三長相的選手,神色自若,彷彿只是完成一個微不足道的操作一般。
周東昇饒有興致的看著,果然電子競技的變數就是難以預料的。
難道韋神會再次在被寄予厚望的情況下翻車嗎?
反觀這個forsaken選手倒是天賦格外強大,竟然能在職業賽場上展現出碾壓般的實力。
在fps類遊戲上,天賦的差距往往是毫秒級的,然而在比賽中的體現卻是天差地別。
天才和怪物僅僅只是分毫之差,而這個forsaken的表現,看起來就像是怪物呀。
………