答案自然是不言而喻的,哪怕現在的周東昇已經身價不菲,也不會放棄這麼好的機會。
尤其是這韭菜割的,還是海外市場,那自然就更加沒有心理負擔了。
並且你還別說,周東昇在這一方面還有著得天獨厚的優勢所在,其中就體現在外匯上。
儘管周東昇目前手裡的攤子,絕大多部分都位於國內,這也讓周東昇的資產幾乎以國內為主。
其中包括了東昇集團的現金流,儘管投資市場熱衷於用美刀作為單位,但是這花的依舊是實打實的本國貨幣。
但是,不要忘了,作為東昇集團的現金奶牛,《絕地求生》這一款遊戲所面向的受眾,可不光是國內市場。
更有龐大的海外市場!
而在背靠著世界上最大的遊戲發行平臺史迪姆這一顆大樹,無疑也讓《絕地求生》這款遊戲,在全世界範圍內掀起了一股吃雞狂潮。
儘管因為周東昇的「一廂情願」,這款遊戲從買斷制變成了免費遊玩,內購消費為主的機制,從而損失了一大筆可觀的現金。
倘若以目前《絕地求生》在史迪姆平臺上,以周新增遊玩人數百萬,遊玩總人數超過千萬的熱度來換算的話……
哪怕是粗略一算,都已經是一筆將近七八億美刀的鉅款,然而高瞻遠矚的周東昇,卻選擇了毅然決然放棄這一筆「蠅頭小利」,轉而以免費遊玩策略開啟受眾面,提前為電競化打下基礎。
如此這般,或許短時間內帶來的收入不如買斷制,但卻足以讓其真正成為一頭細水長流的現金奶牛,能夠源源不斷帶來豐厚的收入。
免費才是最貴的這個網際網路法則,早已經在騰達身上得到了最赤果果的驗證。
但饒是如此,《絕地求生》這款空前成功的大逃殺類遊戲,在世界範圍內掀起的現象級吃雞狂潮,依舊帶來了可觀的回報。
光是如今海外市場上的賬面收入,就早已經超過了上億美刀,而這還僅僅只是《絕地求生》這款遊戲的海外收入,並且只佔公司營收的一部分。
其中,作為@
,畢竟每一輪融資,燒的可都是真金白銀。
值得一提的是,為了方便管理《絕地求生》的海外市場,在豬廠輕車熟路的幫助下早就已經成立了一個海外分公司進行管理。
同時,這一部分海外收入目前也停留在公司賬面上,並沒有第一時間匯入國內,周東昇原本想著就是以備不時之需。
畢竟好歹是一筆外匯,如今倒是派上用場了,也省卻了自己再去兌換外匯的功夫,並且可以更加神不知鬼不覺的進行……
所以對於周東昇來說,確實是萬事俱備,只欠東風了。
想到這裡,周東昇也是不再猶豫,再次聯絡***方,這種關係到投資的事情,自然是要交給這位集團投資部門的負責人了。
眼下,東昇投資的投資範疇也基本都侷限在國內,對於海外投資的涉獵幾乎為零,也就一個聞學網路的短影片投資專案,勉強算的上是「海外投資」。
畢竟,聞學網路雖然是國內公司,但是其最開始的主營業務可是歐美市場,所以說是海外投資,倒也不算離譜,咳咳。
還有,《絕地求生》這一顆搖錢樹,某種意義上來說,也是周東昇費盡心思才從海外市場移植到國內的。
再加上有豬廠的鼎力相助,才沒有因為水土不服的原因而胎死腹中,這勉為其難也算是一樁。
不過嘛這薅羊毛的事情,自然是不能只逮著一頭羊薅,雖然周東昇對於國內市場上的機會了解比較多,但是眼下也已經薅的七七八八。
也是時候藉此機會,開闢一下海外投資專案,再不濟賺點刀樂,儲備點外匯也行,這樣更加方便以後在海外市場上買買買不是?
雖然周東昇一時半會兒,除了虛擬幣之外,暫時沒有想到海外市場上還有什麼漏可以撿,但哪怕是就這麼一個,那也足以賺得盆滿缽滿了。
早在將虛擬幣市場的報告上交給周東昇之後,***方就已經開始做好了心理準備,甚至自己也不忘跟著做功課。