有時候所謂的靈感,隔得就是那麼一層窗戶紙,只不過是沒有往那邊想,而一旦破了這一層窗戶紙後,思如泉湧,擋都擋不住!
王毅看向周東昇的目光頓時有些不一樣了,要不然說人的名樹的影呢,這隨口一句話,就讓王毅看到了一個爆款遊戲的可能!
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雖然僅僅只是一個可能,但架不住豬廠遊戲在開發國風武俠這一類遊戲方面,確實是經驗老道,如果兩相結合之下,說不定還真能有化學反應。
而且,相較於大熱的絕地求生也好,h1z1也好,這兩款大逃殺遊戲本質上都是槍戰為主,算是同類競品。
因此在慣性思維的影響之下,王毅理所當然將“大逃殺”和“槍戰”兩個重點結合到了一塊聯想,第一時間也不會有將其拆解開來去理解的想法。
就像他想要將其復刻到手遊平臺上,想的依舊是以大逃殺槍戰為主的開發方向,畢竟成功的經驗擺在面前,不是誰第一時間都會想到創新的……
而周東昇提供的這個方向,一下子就開啟了王毅的思路,以江湖為主題的武俠大逃殺……簡直絕了!
“周總我這回真是心服口服了,你不去當遊戲製作人真是可惜了,隨口這冒出來的一個創意都價值千金呀!”
“不行,這麼好的創意不能浪費了,要不就由周總牽頭,我們兩家合作開發?正好周總也可以繼續指導指導……”
王毅直接了當的說道,雖然想法是好想法,但是王毅也沒有想著獨吞,讓豬廠遊戲獨家開發。
畢竟這事情傳出去的話,豬廠遊戲可丟不起這個臉,更何況如今的周東昇,哪怕不提跟丁三石的關係,也不是一個可以隨意蹂躪的軟柿子……
所以,合作確實是唯一適得其所的提議。
周東昇也沒有想到王毅這麼上道,不過有這種好事周東昇自然是卻之不恭的。
“這自然是好的,不過這專案得豬廠佔大頭才是,畢竟武俠國風可是豬廠遊戲的老本行,由豬廠主導才有可能保證打造出原汁原味的江湖大逃殺……”
周東昇從善如流的說道,一副君子愛財取之有道的模樣,讓王毅不由好感大增。
實際上,如果不是由豬廠主導的話,周東昇還真不敢保證會開發出什麼奇怪的遊戲來,唯有保證豬廠主導的方向不變,才有可能是那一款周東昇熟悉的遊戲。
至於豬廠內部是否會變動,導致開發者團隊不一樣等問題,那顯然就不是周東昇可以考慮的範疇了。
畢竟他就是手再長,也不可能管到豬廠內部問題去,只能說是盡人事聽天命。
就算不是永劫無間也無所謂,周東昇不過是無心插柳罷了,至於能不能柳成蔭就看造化了。
“對了,既然王總想要開發手遊,那有一件事情我得提前跟你說一下,就是這《絕地求生》的官方手遊授權,我已經給過一家我投資的手遊公司了……”
“不過王總放心,給的不是獨家授權,所以豬廠依舊可以隨用隨取……”
周東昇提前給王毅打了一個預防針,以免事後因此產生不必要的間隙,那顯然就有點得不償失了。
王毅倒是混不在乎的揮了揮手,“誒,說這個周總就有些見外了,市場這麼大豬廠也不可能一家獨大不是,大家公平競爭……”