周東昇的侃侃而談,無疑是再一次重新整理了布蘭登格林對於周東昇這個老闆的認知。
不得不說,了不瞭解玩家這回事或許還有點商榷,但是作為一個華夏人,在瞭解華夏獨有的文化底蘊這一塊,確實不是他這個半吊子可以比擬的。
華夏文化博大精深,哪怕靠他一頓惡補,入鄉隨俗所精心打造的春節活動,也僅僅只是模彷到了外形,卻難以捕捉到其中的文化核心。
畢竟文化認同感這玩意兒可不是一蹴而就的,而這一刻,在周東昇的一通輸出下,布蘭登格林內心湧現出一股前所未有的強烈求知慾。
對於華夏文化油然而生濃厚的興趣來,看來想要征服華夏玩家群體,光靠一套畫虎不成反類犬的春節主題面板,還是遠遠不夠的。
甚至連眼前的周東昇都難以征服,這也不由激起了布蘭登格林的好勝心,就連內心原本因《絕地求生》所取得成績而自滿的情緒都消散了幾分。
“哦我親愛的老闆,你的想法實在是精彩絕倫,簡直是我從業多年以來聽到過最完美的方案,十二生肖年這個極具華夏特色的內容,絕對可以成為《絕地求生》獨特的精神圖騰……”
布蘭登格林徹底被說服,相比之下自己的那個春節活動構思,確實是簡陋的猶如隔壁老奶奶的臭靴子,又臭又老套。
而得到了周東昇的啟發之後,布蘭登格林腦海之中的靈感頓時湧現了出來,他準備將這一整套春節主題的面板重新回爐一番。
加上十二生肖年這個靈魂圖騰,為原本以紅色為主的春節主題,加上一抹點睛之筆的金色,“金猴報春”這四個字的翻譯,確實是說到了布蘭登格林的心坎裡去了。
“那我就拭目以待了,希望我的老夥計可以拿出讓我眼前一亮的驚豔設計來,到時候,我們可以考慮全球同步上線這一新版本,給全球玩家一個驚喜!”
“我想有這樣獨特的設計加持,想要打破史迪姆平臺上,V社所保持的記錄,應該不會是一件難事吧?”周東昇語氣挪揄的說道。
雖然對於這個所謂的記錄,作為一個普通玩家的周東昇並沒有太深的印象,畢竟這種東西本身就不是玩家所關心的重點。
只不過周東昇相信,能夠席捲全球的吃雞熱,甚至帶動了大逃殺這種遊戲體裁,誕生出了諸多青出於藍而勝於藍的遊戲。
這樣的“開山鼻祖”,必然不會止步於區區海外百萬玩家同時線上的這個記錄。
更何況,自己還“不講武德”的率先使用了免費大法好的這一招大招,提前將後來者堡壘之夜的路走了,讓後人無路可走。
未來,堡壘之夜這一款堪稱是大逃殺系列遊戲中青出於藍而勝於藍的佼佼者,就是靠著免費大法殺出重圍,成為了大逃殺系列的又一代表作。
興許也正是這麼一個轉折點,才導致了大逃殺系列遊戲開始了全員免費的時代,至於將大逃殺遊戲推向另外一個高度的apex顯然是另外一回事了。
這也是周東昇為什麼力排眾議,堅持定下了免費發行的基調,就是為了將主動權掌握在自己手裡。
而有了這個優勢,兩相結合之下,這輩子的《絕地求生》所能達到的高度,必然不會低於上輩子,此刻的周東昇對此無比篤定,自信滿滿。
布蘭登格林煞有其事的點了點頭,“有老闆的這個建議,我覺得打破記錄已經是一件輕而易舉的事情,唯一的懸念,或許就是我們這個遊戲可以超越這個記錄多少?”
“不如,就先定個小目標吧,兩百萬怎麼樣?”周東昇樂呵呵的說道。
“我覺得可以,不過在衝刺這個目標之前,我想我得先從征服老闆這位資深玩家開始才行,只要能讓你滿意,才能夠讓華夏玩家們滿意。”