而想要迎合免費玩家的配置需求也很簡單,針對性推出流暢模式,犧牲一點畫質上的表現,確保玩家可以流暢體驗遊戲核心的競技玩法。
只要能夠確保競技的公平性不受影響,諸如畫質之類的,對於玩家而言不過是錦上添花的元素罷了,有自然是最好,沒有的話,能玩就行。
畢竟,他們就是衝著競技而來,享受的就是跟其他玩家鬥智鬥勇,強強對抗的競技過程,而不是來遊山玩水的。
對此,周東昇也是心中瞭然,布蘭登格林的方桉也並無不妥,後面只要隨著硬體的迭代升級,再不斷升級軟體上的體驗就足夠了。
嗶嘀閣
就跟早期的英雄聯盟那簡陋的地圖和粗糙的英雄建模一樣,照樣不影響玩家們玩的不亦樂乎。
反倒是一些動搖了競技公平性的東西出現,才是對一款競技遊戲的致命威脅,甚至可以直接毀掉一款競技遊戲。
譬如,外掛的出現,任何競技遊戲都逃脫不了外掛的陰影,畢竟這玩意兒就是跟遊戲相輔相成的產物。
只要有需求,只要遊戲還存在,這外掛就不可能絕跡。
不過嘛,現在這個問題還不是周東昇需要考慮的,業內反外掛這一塊上,或許是騰達最為出名,而豬廠或許動靜沒有那麼大,但是同樣是有過之而無不及呀。
不光是針對外掛,就連專業的工作室同樣被豬廠拿捏的欲仙欲死,最典型的毫無疑問就是《夢幻西遊》這款遊戲了。
因此有豬廠作為後盾,周東昇暫時並不需要擔心這附骨之疽,相反如果《絕地求生》這款遊戲不能達到前世的高度,說不定人家外掛團隊都懶得針對你。
“老夥計,你的方桉沒毛病,有你這位‘大逃殺之父’坐鎮,我相信時間會證明《絕地求生》這款遊戲的優秀,金子無論在哪裡,都是會發光的,不過……”
周東昇先對布蘭登格林一番讚不絕口的表揚,而這小老外也是不由眉開眼笑,老闆果然就是自己的知己呀。
“不過,我還想要你針對性的開發一套觀戰功能出來,最好可以做到縱觀全域性,包括切換視角等功能都要一應俱全……”
周東昇大致將自己記憶中《絕地求生》比賽那套觀戰系統闡述出來,目前《絕地求生》畢竟才剛剛公測,就連死亡回放都還沒做出來,這觀戰自然也是還沒個影。
“老闆,這個功能不就是我們遊戲開發者的上帝視角嗎?老闆想要的話可以給你開放一個許可權……”
布蘭登格林有些想當然的說道,還以為老闆這個資深大逃殺玩家,準備要過一把上帝模式的癮。
“不不不,我的老夥計,目光要放長遠一點,像我們這麼優秀的一款競技遊戲,怎麼能少得了電競賽事內容呢,我準備在明年就圍繞著這款遊戲打造一個賽事……”
“所以,提前跟你打聲招呼,這東西不急著用,但一定要做好。”周東昇興致勃勃的說道。
布蘭登格林有些恍忽,懷疑是不是自己熬了兩宿有些迷湖了,這才公測第二天,老闆都準備搞電競賽事了?
這步子邁得這麼大,不怕扯到蛋嘛?