這也讓陽陸宇對周東昇那一番關於行業前景的見解和剖析有了更多信心。
理論永遠只是理論,但如果有了實踐基礎作為支撐,那可信度自然就不可同日而語了。
連“冰桶挑戰”這一個席捲全球的現象級網際網路現象,都可以輕鬆打破了文化圈層,進入到國內市場的視野。
而像“雙下巴挑戰”在海外網際網路颳起近乎現象級的潮流現象,自然也不會例外。
儘管因為時差,文化差異,還有一堵不可言說的牆區分著國內外網際網路市場,但是彼時的網際網路上,早已經出現了一群騎牆黨。
以搬運海內外資源的方式架起一座文化橋樑,起到中西文化傳播交流作用的同時,也能夠為自己賺取流量收益,這種行徑,我願將其稱之為“賽博倒爺”!
相比起現象級的網際網路現象“冰桶挑戰”而言,“雙下巴挑戰”顯然是沒有那麼大影響力的,並且也是有著本質區別。
冰桶挑戰,是從上到下,以社會名人的帶頭作用,發動群眾來關心漸凍人群體的公益性質活動,也唯有公益性質的慈善活動,具備輕易突破各個圈層的獨特屬性。
也正是因為公益這一獨特屬性彌足珍貴,才會有那麼多居心叵測之人,做那些掛羊頭賣狗肉的行為。
而“雙下巴挑戰”則截然相反,是一場以年輕人群體為主的娛樂性質挑戰,出發點十分明確,單純就是為了好玩,並且還可以作為“社交貨幣”來炫耀,並且滿足社交需求,何樂而不為呢?
一旦形成了廣袤的群眾基礎之後,這種娛樂挑戰也有可能形成從下到上的發展,從普羅大眾的自娛自樂,再到社會名人參與之中的全民參與……
畢竟,比起參加“冰桶挑戰”的難度而言,“雙下巴挑戰”只需要動動手指,擺弄下手機即可完成。
前者可以滿足社會名人證明自己對公益的“關心”和支援。
而後者,同樣可以滿足社會名人與民同樂,跟人民群眾打成一片的需求……
而在海外社交平臺上,“雙下巴挑戰”就已經證明了這一點,而隨著大量“賽博倒爺”將這一挑戰搬運到國內,已經初步為muse奠定了使用者基礎。
因此,藉助這一股東風,陽陸宇果斷宣佈將muse內測上線,以“雙下巴挑戰發起平臺”的名義作為宣傳點,開始投入廣告宣傳。
對於那些看過“雙下巴挑戰”的使用者而言,正好心裡發癢,想要模仿一番,沒想到一搜才知道這是一款海外短影片軟體。
畢竟不是所有網友都熟練掌握了搭梯子的絕活,只能將這股衝動作罷,沒想到意外發現,這軟體居然出了個國內內測版……
這可不就是迎合了使用者需求嘛!
至於沒有看過“雙下巴挑戰”的使用者,不要緊,這花錢推廣有很多種方式,其中自然也包括讓大量水軍轉發擴散“雙下巴挑戰”……
&nuse平臺造勢鋪路!