周東昇頓時有些丈二摸不著頭腦,狐疑的望向李佳娜,這老小子怎麼上來就道歉呢?
李佳娜小嘴一撇,攤了攤手,表示自己沒有翻譯錯,當然,這麼簡單一句話哪怕李佳娜不翻譯, 周東昇蹩腳的詞彙量也聽得懂。
布蘭登依舊生無可戀的說到,而當週東昇聽到“圖樣圖森破”這句莎士比亞名言時,周東昇似乎已經猜到了布蘭登想要表達的意思。
而望著李佳娜臉上那酒窩都藏不住的笑意,周東昇就知道自己猜的八九不離十了。
“老闆,我承認我說‘加班狂人’的時候太年輕太天真了,豬廠的技術人員都是鐵人嗎?他們都不用休息的嗎?”
周東昇不由露出意料之中的燦爛笑容,果然, 這個愛爾蘭小老頭是被豬廠技術人員給捲到了。
“嘿我的老夥計,我不是跟你說過了嗎?這就是勤勞的拆膩斯……”
畢竟“勤勞致富”和“勞動人民最光榮”等概念,一直以來都是根植於普羅大眾之中的普世觀念之一。
只不過隨著時代的變化,大家對此有更多的思考和想法,但就我們國家人民勤奮吃苦這一點,放眼世界也是首屈一指。
要不然,也無法短短几十年就重返世界文明之林。
對此,布蘭登也是深以為然,“噢我的老闆,這一次我是真的深有體會,怪不得能誕生像騰達和豬廠這樣的遊戲巨頭……”
周東昇灑然一笑,“那麼我的老夥計,這一次你對《絕地求生》這款遊戲的研發週期有什麼看法?”
周東昇記得,在此之前,布蘭登曾經十分為難的表示,受限於技術團隊的磨合和不成熟,《絕地求生》的研發週期可能需要長達1、2年的時間……
而如今有了“內卷王者”的技術團隊加入, 不知道現在布蘭登對於《絕地求生》的研發週期,又會給出多長的時間預計呢?
“老闆, 我承認是我錯誤低估了, 從目前的進度來看,我覺得不需要1年時間就可以實現《絕地求生》正式上線的目標。”
“而且,不出三個月就可以完成遊戲的大致框架,屆時就可以出一個內部試玩版,開始逐一打磨細節和機制……”
一說回《絕地求生》這款遊戲,布蘭登這個愛爾蘭男人就來勁,滔滔不絕的訴說著各種想法。
要不是李佳娜的英語功底深厚,都不見得能夠勝任翻譯,周東昇稍微估算了一下時間。
比起上輩子而言,自己已經算是將《絕地求生》這款遊戲的誕生時間大大提前。
並且,在周東昇的干涉下,不僅是更改了出生地點,就連“孃胎”都換了一個,唯有“大逃殺之父”布蘭登依舊。
嚴格意義上來講,這輩子《絕地求生》這款遊戲可以直接打上“國產遊戲”的標籤。
並且藉助豬廠的能耐,說不定可以趕在“遊戲版號寒冬”之前爭取到遊戲版號,到那個時候, “重振國產遊戲榮光”這件事,也許真不是說說而已……
想到這裡, 周東昇臉上洋溢位燦爛笑容,由衷的說道:“那真是太好了我的老夥計,我已經迫不及待想要玩到這一款純粹的大逃殺史詩鉅作了!”
“我想,那一定會是無與倫比的美妙體驗!”
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