但力量等級高歸高,招式強歸強,不會運用也是枉然的。
她的攻擊方式實在是太直白了,與其說是在攻擊,倒不如說是在玩rpg遊戲,一板一眼,你打我一下我打你一下。
一句話,輝夜姬的實戰能力太差了。
隨著戰鬥的逐步升級,這招劣勢越發明顯。
要戰鬥意識沒有戰鬥意識,要戰鬥天賦沒有戰鬥天賦,要戰鬥頭腦沒有戰鬥頭腦。
輝夜姬沒戰鬥過嗎?當然不是,千年以前,她大大小小經歷的戰鬥不說有幾千,但也有幾百了,但什麼實戰水平還是那麼的拙劣。
只能說這傢伙天生就不適合戰鬥。
所以她才會那麼懼怕大筒木,所以她才會不斷的製造白絕兵器。
一切的恐懼源於火力不足。
“媽媽,切他中路,切他中路!”
“媽媽,快使用共殺灰骨打他腳背!”
“媽媽,兔毛針!兔毛針!”
“媽媽...”
戰鬥小白輝夜再加上一個狗頭軍師黑絕,以至於和佐助的戰鬥就像在玩一樣。
到他們這種級別的戰鬥,聲音傳播的速度實在是太慢,往往等輝夜聽到黑絕的提示,佐助早就跑的沒影了,他才不會傻乎乎的站在原地等你攻擊。
佐助笑了,和輝夜的戰鬥他複製了一堆六道級忍術,雖然暫時還用不了,但不妨礙他以後用不了。
這種情況也導致了輝夜表現出來的威脅甚至不如六道斑的大。
原劇情中,打六道斑和打輝夜簡直就是兩個畫風。
打斑的時候眾人只有絕望,凱拼盡全力也只能對他造成一次成噸傷害,但很快就恢復了。打輝夜就像玩一樣,是人是鬼都能上去溜一圈,秀一波存在感。
長門剛開始還十分擔心,六道傀儡分別站在六個方位,隨時準備展開營救。
後面他發現...其實完全不用擔心...
“天之御中!”被佐助跳來跳去的遊走戰術打到內心煩躁的輝夜,終於使出了她的殺手鐧。
能夠自由切換空間的忍術。
下一秒,三忍來到了一個滿是岩漿翻滾的世界。
熔岩空間!
不過鳴人和長門本身都會飛,佐助也可以使用須佐能乎飛行,這熔岩空間沒有什麼意義。
接下去的冰雪空間與砂之空間也是一樣的,沒有任何意義。
如果不是知道輝夜很認真的在戰鬥,真的感覺輝夜是在秀能力。
再接下去就厲害了——超重力空間。
在絕對強大的重力下佐助被直接壓趴下來,趴在地上動彈不得,就連長門也受到巨大的重力的影響,壓得半跪在地。
要是這個時候攻擊佐助的話一下一個準。
可惜這位查克拉始祖,一切查克拉源頭的輝夜,也被自己召喚的超重力空間的重壓倒在了地上。
這就很尷尬了。
所以您是來搞笑的嗎?
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