“怎麼打?”,炮臺問道。
格魯揮手示意說道:“無論往哪邊走,都避不開兩個門神,我們先往右邊通道走。不過,我們先得等會,等一隻巡邏的晶化蜥蜴出現;然後,避開它的45秒間歇期!”。
之前有隊伍嗝屁,就是沒有算到這隻晶化蜥蜴。兩個等級屬性壓倒性的怪物,外加一個意料之外的110,特別容易被陰到。
“110?巡邏怪?”
“稍安勿躁!”,格魯舉手示意眾人,耐心等待。
5秒…10秒…15秒,一隻身形略細長的蜥蜴快速爬出通道,與灰突突的罡巖蜥蜴不同,這隻晶化蜥蜴,身側的鱗片透著雪白晶光。
果然,是情報資料上記載的晶化蜥蜴;這個傢伙來到兩個罡巖蜥蜴邊上徘徊3秒,才往回走。
見到情況和格魯說的一樣,眾人才信服。再看左側,儼然是同樣的難題。
待晶化蜥蜴離開,超過兩個門神40米外,格魯快步上,抬手一記精準的射擊,落在罡巖蜥蜴的眼球上。
同時,他喝道:“我拉一隻繞圈圈,你們有20秒時間,集中火力擊殺另一隻!”。
提示:你的遠端射擊,命中罡巖蜥蜴的眼睛,產生致命攻擊,造成28點傷害!
格魯的攻擊是35,外加1級箭術專精,加成10%也就38點傷害;罡巖蜥蜴的防禦24點,格魯造成普通射擊,也就14點傷害。現在,這個致命傷害,符合推算邏輯。
不過,420的血量,夠格魯他們折騰一陣。
一擊得手,格魯立即緊跟著祭出第二箭,用震盪射擊降低了罡巖蜥蜴的速度。
受到攻擊,這個罡巖蜥蜴立即向格魯緩慢奔去;同時,另外一隻看門神也被落星的冰箭術擊中,向另一側拉開。
拉著罡巖蜥蜴,貼在巖壁,奔向入口;藉著放風箏的戰術,格魯繼續帶著這隻怪繞過中場。至於寒冰射擊,格魯沒有急著出手;在沒有回藍裝備下,格魯只有110點的魔法值,必須精打細算。
提示:你的遠端射擊,命中罡巖蜥蜴,造成14點傷害!
提示:你的遠端射擊,命中罡巖蜥蜴,造成14點傷害!
提示:你的遠端射擊,未命中罡巖蜥蜴!
MD,居然未命中目標;看來,等級的差異壓制,會使得命中降低。如果釋放技能,被MISS了,那就麻煩大了。
…
提示:罡巖蜥蜴激發罡巖面板,物理防禦增加8點。
提示:你的遠端射擊,命中罡巖蜥蜴,造成6點傷害!
一見這個狀態,格魯立即放棄了回身射擊,順勢拉開距離。待大蜥蜴的面板鱗片,從深黑色變回灰色之時,他才開始射擊。
持續釋放了8箭後,格魯才帶著罡巖蜥蜴回到中場;此刻,時間已經過去了25秒,在炮臺四人合力,另一個罡巖蜥蜴終於被擊殺。
提示:罡巖蜥蜴死亡!
果然,沒有經驗值!
來不及摸屍體,眾人立即趕來接應格魯;在罡巖蜥蜴的34點高攻擊的情況下,魯道夫的引以為傲的26點防禦值,也被打的連續失血。
憑藉著熟練的卡怪技術,疊加了8點體質魯道夫,矮人還是去了50多點血。
趕到格魯身邊,魯道夫鬱悶地發現,自己依舊是打醬油。他的攻擊根本無法破防,只有強制性的1點傷害。