早已等候多時的長威立馬發動噬魂吞吸幽魂烏雲,見自己的手段被剋制,骸骨聚合體殺意熾烈,直接對長威發動靈魂尖嘯。
但這次卻泥牛入海,反而自己的魂火受到反噬,作為一條噬魂角蛇,長威天然對靈魂有剋制作用。
骸骨聚合體發動靈魂尖嘯的那部分魂力如肉包子打狗,全被長威沒收了。
但長威依然不滿意,對這個敢對自己嚎的骸骨聚合體就是一道滅魂雷打去。
而這下意識的一擊卻起到意想不到的效果,滅魂雷打在骸骨聚合體身上就如冷水進入熱油,瞬間沸騰起來。
骸骨聚合體發出痛苦的靈魂哀嚎,無數黑煙從一個個骷髏頭裡噴出消散,摔倒在沙地上,顯然受了不輕的傷勢。
這可是痛打落水狗的好時機,從靈魂尖嘯裡醒過來的王毅見骸骨聚合體被長威放倒,立馬抓緊時間把火力傾洩出去。
震盪箭,強酸箭,爆裂箭這些特殊箭矢輪番射出,打的骸骨聚合體碎骨飛濺,爆出一團團或紅,或綠,或透明的攻擊特效。
鐵衛們也抓緊時間將之前骸骨聚合體召喚的骷髏僕從清理一空,重衛們紛紛前頂阻礙骸骨聚合體的行動,箭衛們則和王毅一起輸出。
被王毅他們打了足足一分鐘骸骨聚合體才緩過來,可見滅魂雷對它傷害之深,可惜長威的滅魂雷需要極長的冷卻時間,不然完全可以單挑骸骨聚合體。
恢復意識的骸骨聚合體站起,將一個個圍上來的重衛向螞蟻一樣掃飛,渾身灰氣籠罩,破碎的骨體在死氣環繞下急速癒合,它的天賦超速再生生效了。
這注定是一個只能慢慢磨死的怪物,一切彷彿回到起初對壘的一刻,除了骸骨聚合體的死氣黯淡了不少,王毅這邊多了不少鐵衛幫手。
再次有無數骸骨從骸骨聚合體小山般的軀體上掉落形成僕從軍向王毅他們撲去。
在僕從軍前則是一支支急速從地裡凸起的骨刺,骸骨聚合體再次釋放出白骨囚籠。
有重衛躲閃不急被骨刺擊飛,然後更多的骨刺找上被擊飛的重衛,直到他被撕成碎片。
眼見越來越多的骨刺從四周向他穿刺而來,王毅知道關鍵時刻又要到了。
經過這段時間的戰鬥,他已經大致摸清楚骸骨聚合體的幾個技能。
死靈召喚無時無刻不在開啟中,一到時間就不停的召喚骷髏僕從。
死亡之握是冷卻時間很短的常規技能,時不時它就會發動一次,王毅或閃躲,或犧牲一名重衛抵消掉該技能。
靈魂尖嘯則是一個冷卻時間較死亡之握更長的技能,每次發動都讓王毅極其難受。
白骨囚籠和死光大炮是冷卻時間很長的兩個技能,而且是骸骨聚合體的組合技能,在釋放白骨囚籠限制活動空間後,死光大炮就不遠了。
果然當王毅的活動空間壓縮到一定範圍時,骸骨聚合體就開啟了背炮模式,死氣凝聚壓縮成死光炮彈。
這次王毅沒有再啟用貴族之手,上過一次當的骸骨聚合體明顯不會再次上當,到時候沒有反抗意志的王毅就如待宰的羔羊。
在死光炮彈射出的那一刻,王毅立馬對附近一隻特意留下的骷髏僕從發動衝鋒,然後釋放領悟的枯骨刀術的第一式順斬殺向另一個特意留下的骷髏僕從。
連續兩段的快速位移讓王毅剛好躲開死光炮彈的攻擊範圍,有驚無險的化解了此次危機。
在骸骨聚合體同時交掉兩個關鍵技能後,就輪到王毅掌握主動權了。
一名名鐵衛衝上前限制骸骨聚合體,硬吃它的死亡之握,長威則盤踞在王毅身邊,隨時準備幫他格擋靈魂尖嘯,王毅則取出白骨之殤射出一支支特殊箭矢。
和這樣一個巨怪近戰是很不明智的,王毅可不想硬吃它一套技能打出GG,所以他選擇更弱的遠戰來慢慢磨骸骨聚合體的死氣。
在上次靈魂尖嘯吃大虧後骸骨聚合體就不在釋放這個技能,生怕不知道從哪冒出來的蛇吃掉這個技能反噬它,然後再給它一記滅魂雷。
骸骨聚合體在被動挨打中不斷的消耗著死氣,終於等到兩個關鍵技能冷卻完成。
白骨林再次出現在沙地上,削減鐵衛的數量,吸取上次的教訓後釋放技能期間戰場上沒有一個活著的骷髏僕從給王毅利用。
但它自己就是王毅利用的目標,直接開啟狩獵迎著死光炮彈急速向骸骨聚合體衝去。
然後骸骨聚合體就尷尬的發現因為射擊角度的問題,向自己衝來的王毅反而和死光炮彈錯過,死光炮彈從他的頭頂射過,在他身後爆炸。
當然王毅躲避的也不是那麼完美,依然被死氣擦邊波及到,連續服下幾瓶治療藥水才解除了這極微量死氣的侵染。