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第八百零七章 擂臺賽 (第1/2頁)

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就在比賽前的當晚,所有的參賽戰隊的平板上,都收到了一則官方發來的訊息。

鑑於擂臺賽的時長緣故,特延長此次團隊比賽的時間為期一天,具體結果,以官方的安排為準。

說白了,就是現在原本20天的比賽,將要延長到21天,並且這還不是最終確定的結果,最後還是要看官方具體的安排。

對於此番情況的發生,選手也好,網友也罷,必然也都會表示理解,這才以往的職業聯賽中,也不是沒有發生過的事情。

這主要是因為,從前幾次的團戰來看,團賽的競技的時間相對來說都比較場,總體平均下來,一個隊伍比完,至少需要30分鐘的時間。

擂臺賽就更不用說了,雖然是個人戰不一樣,對戰的時長縮短到了10分鐘。然而,一個戰隊輪著比拼下來就很多了。

按照選手比賽的習慣,根據超神工作組的研究,三天的時間根本不足以進行完比賽,故此,這才延長了比賽的對決天數。當然,這也不是固定的,如果沒有比完的情況下,再次進行延長,這在聯賽中也不是什麼新鮮的事情。

有些第一次過來參加職業聯賽的業餘觀眾,可能會對此感到奇怪,10分鐘,能夠做什麼呢?豈不是沒打多一會就要下場了。

是這樣,可比賽的規定是,要麼在10分鐘內擊殺對手,要麼就是以血量上的優勢,來獲得比賽的勝利。

至此,在擂臺賽中就會很常見,不少的對決的選手,在拿到了一些血值優勢以後,就會非常的猥瑣的進行牽制打法,以此方式來拖延比賽。

對手自然是不會眼巴巴的瞅著,這就要看面對猥瑣的牽制性選手,能不能夠限制對手方的牽制走位了。

這也是為什麼有人會說,擂臺賽就好像是跟下棋一樣。

沒錯,的確是有些類似的地方。兩隊比拼的過程中,會隨機的安排出紅方和藍方。紅方為先手,藍方為後手。

紅方先會派出一名選手上場,藍隊的隊長,則會根據對方派出的選手,指定一名成員進行參戰。

如果是贏了的話,則將要繼續留在臺上進行比賽,繼而會有方才敗落的一方,再派出選手進行對決競技。

不需要連著打七場,一場對決下來,只要是有四名選手能夠獲勝,便可以判定為這支戰隊獲勝。

在整個四天的比賽下來,每支參賽的戰隊,都會進行兩場的比試。

積分不是按照團隊來算的,而是按照每一個隊員的勝場來進行計算。

簡單來說,陸凡宇上場贏得了勝利,那麼他就會給戰隊加2分,下一場比賽孟婉婷上場,結果輸了,那麼就會減1分。

故此,遇見對手方派出的強力選手,讓誰上場進行消耗,故意輸掉1分,這就非常值得研究了。

假若是連續的贏得了4場比賽的勝利,那麼這支戰隊,就會贏得8分,兩場比試下來,連續的最高分是16分。

不過,從超神職業聯賽開始到目前為止,這個十六分能夠拿滿的保持者戰隊寥寥無幾,十個手指都能數的過來,這其中,就包括慕容玖幾人的原gly。

倒不是說現在的選手越來越拉胯了,因為想要拿滿十六分,這真的很不容易。

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