除非系統出了問題。
而且,工具人npc越來越少,玩家們的自由度越來越高,國服都取消了,想必不久後,這些工具人就會絕跡。
另一種人原住民npc,也就是系統統治下的土著人口。
這部分來源複雜,由原來的棄民,由國服剛開的那會吞併的當地人口,有從文明世界遷徙過來的,還有因為各種原因到遊戲區定居的……
這個階層目前的嫌疑最大,剛剛那個被燒燬的村莊也是屬於這樣的情況,很難說敵人滲透進後方的舉動,跟這些人暗中配合沒關係。
他們並沒有被系統接納,像野草一樣在遊戲區生活著,自然有混的好混的差的,前者已經能融入系統的生態,而後者……衣不裹腹、朝不保夕的也大有人在。
第三種是系統的智慧型npc。
這部分人以前擔任的系統各個功能的介面,其中任務系統的最多,現在大多都‘自謀生路’了,獲得了和玩家類似的自由度,同時,他們還是語境、沉浸主要推動者,在系統中佔據的比重很大,大多數高階npc,比如現在的反抗軍軍團長鮑勃,極南城的城主愛德華等,都屬於這一階層。
他們的嫌疑相對小一些,因為他們所有的一切都是系統給的,與系統生態不分彼此,離開了系統就什麼都不是。
再有就是玩家和遊客了。
玩家可能是奸細嗎?
不太可能。
不是說就沒有人原意,而是繞不開系統,當然這也不是絕對的,全面戰爭是因為什麼才爆發的,還不是因為一些玩家跟土著勢力勾結,繞開了系統,大規模的攻擊系統的城市?
但聽說這方面的‘漏洞’已經修補了,後來再沒有發生這樣的事。
那……遊客?
遊客的來源成分比玩家更復雜,系統對他們就跟原住民npc似的,幾乎是放任不管,在這方面不滿的大有人在,前不久的‘強化治安’導致的血腥鎮壓,難保有些人跟土著勢力勾搭上。
還別說,真有這樣的可能,系統對他們的的監管力度不嚴,地球來客可沒有那麼多正義感,普通人也不會有長遠眼光,自然是誰給好處就聽誰的。
這麼分析下來,奸細最有可能隱藏在原住民npc和遊客們中間。
而這兩種人恰恰是數量最多的。
這麼一路想著心思的回到營地,沿途沒有任何意外發生。
那個大坑已經被禁止接近了,喬杉他們的兵團匯合了殘存的槍與玫瑰兵團,人數膨脹到5萬多人。
因為擔心被一鍋端,這5萬人原地修整了一天,分成了五千人一支的十支隊伍,彼此相隔5公里,於修整的第三天重新啟程。
之後的行程再沒有意外發生。
大行軍7天后,趕到預定位置,開始構築防線。
防線構築的第二天,從前線撤退下來的、漫山遍野的‘難民’就出現了,一起抵達的還有小股敵人的前鋒部隊。
慘!
真慘!
站在十幾米高的塔樓上,喬杉望著漫山遍野、喊聲震天的‘難民’,在後方屠刀的追逐和驅趕下,不顧一切的向防線這邊撞來,有點不知所措。
“不能讓他們靠近!”
“吹號!”
“嗚嗚嗚~~”
友軍還沒有趕到,防線剛構築了一半,被這麼一衝,就什麼都不剩下了。