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第五百章 急轉直下 (第2/4頁)

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“一定要先瞞住,以免引起不必要的恐慌。”

“我們已經讓各地的派出機構去資料異常的玩家住所,想辦法將他們喚醒。”

“遊戲倉不是有定時喚醒服務嗎?”

“我們使過了,該功能已經對這些玩家失效。”

“什麼失效,你是想我死嗎,這麼重要的功能怎麼能失效!”

“餘總,喚醒功能只是跟鬧鐘一樣的提醒,玩家不願意下線,我們也不能強制啊。”

“是啊,是啊,以前都是系統在監督,一旦玩家資料出現了危險值,就會被強制下線,一直都沒出問題,誰能想到……”

餘慶東已經滿眼血絲,像個困獸般的亢奮和焦慮了,隨著越來越多的情報彙集過來,事態並沒有向祈禱的方向發展,而是越來越嚴重。

“你們是幹什麼吃的,玩家跟鑲紅邊的NPC勾結,事前怎麼沒發現?”

“我們……系統也沒發現啊!”

“系統……系統能做你們失職的藉口嗎?”

“應該是利用了公服、國服之間的資料介面方面的漏洞,玩家在區服之間彷彿橫跳的過程中,被人抓住了可乘之機,一方面逃過了系統和國服的監管,一方面又……餘總,這次我們麻煩大了,搞不好要出大事的。”

“不行,不允許,想盡一切辦法把這部分玩家喚醒。”

“那……先從獨居的玩家開始吧,先試試,不過要抓緊時間。”

“行動組已經到地方了。”

“訊號接進來。”

大會議室,所有的高管都趕來處理這起突如其來的危機了,大液晶螢幕上,一個高層公寓的房門被強行開啟,衝進去的人很快就發現遊戲倉。

裡面躺的玩家貌似一切正常,但是,當工作人員強行將遊戲倉開啟,裡面的人……裡面的人……肉眼可見的乾枯、腐敗起來,幾秒鐘之內就變成了一具好像埋葬了幾百年的乾屍。

螢幕上驚呼陣陣,會議室鴉雀無聲。

“馬上給我調這個玩家的資料出來!”

“他……這人在攻城的時候被殺死,就一直沒有復活!”

“系統呢,系統呢!”

“系統無法引導該玩家的靈魂進入‘復活程式’……中央智腦這麼解釋的。”

“那就是,那就是說……”

“他死了……”

“那為什麼他的身體會這麼快的就……腐敗?”

“可能是因為他的靈魂被……我們好需要更多的情報!”

“啊,該死!”

“怎麼辦,怎麼辦?”

“這該如何交代啊。”

“這樣的玩家多不多,我是說攻城當場被殺的?”

“初步統計有四百四十五人。”

“四百多人,四百多人”

“餘總,餘總?”

“呃……我沒事兒,你們繼續。”

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