“你怎麼才來?”
“我沒遲到啊……”
“算了,你快進來接手。”
“喔!”
還是那個曾經要5金轉讓給她的飾品鋪子,正是一天中生意最好的時候,忙碌了一天的玩家們都是成雙成對的,特別喜歡逛這種DIY小裝飾、小掛件的攤位,朱玉婷剛坐進去,接受店鋪的許可權,就有一對精靈遊俠在店鋪的對話方塊上問某個小金魚掛件有沒有成雙成對的。
忙碌的工作開始了,玩家攤主不放心盯了一會,見她應對嫻熟,有用的資訊都按他的吩咐記錄在店鋪日誌上了,才放心滿意的離開。
——玩家真有錢啊!
在接待了第四對情侶後,朱玉婷心裡感慨。
一個沒什麼用處的小飾品,換成現實貨幣,都趕的上現實中的那些頂級奢飾品了,有些玩家看著明明很“窮”,可為了討心上人歡心,往往價都不還就買下了。
對比自家連一個銅幣的黑麵包都要省著吃的狀況,真是一個天上一個地下,也難怪很多人心理不平衡,各種鬧。
系統和國服對遊客太苛刻了。
偶爾空閒的時候,朱玉婷就將貨架上的東西取下來看,這個玩家店主有時間的時候也會教她怎麼製作這種小玩意兒,原以為很簡單的東西,等真正知道了製作辦法,才知道以前想的太簡單了。
道理很簡單,把一個人扔到原始環境中,什麼都沒有,就是做一把梳子出來,也是很困難的,何況迦南這個原始願景如此陌生,很多材料的性質跟現實中完全不同。
就比如她現在拿著的一把骨梳。
按常理說,木梳應該是加工最簡單的,材料隨處可見,實情完全不是這麼回事兒。
迦南的植物,無一例外,都特別特別容易腐敗,只要沒有魔力參與,有些個比肉類腐敗的時間還要短,根本不適合做任何精細的加工。
骨頭的保質期卻恰恰相反,能在惡虐的環境中儲存很久,也有的是能做成各種工具、飾品甚至有屬性裝備道具的材料。
但加工骨梳的工藝跟現實中完全不同,需要先用一種特製的藥水浸泡,這種藥水是現實中沒有的,遊戲也不提供,都是玩家們一遍遍的嘗試摸索出來的。
經過浸泡後,骨頭會變得像玉一樣,表面出現一種很舒服的釉質,而釉質的品質、顏色和純淨度決定了成品的價值。
都是DIY,一樣的東西,不一樣的工藝,有人只能做最原始的,售價極其低廉的東西,有人卻能做出人人爭相競購的工藝品,售價自然天差地別。
由此一件引伸,可見DIY不是那麼容易的,儘管又現實作為參照,將之實現,卻不能照辦現實的辦法。
朱玉婷跟這個玩家店主有協議的,在他忙的時候,抽不開身的時候,幫他照看生意,他會在空閒的時候,傳授這些知識和技巧。
用他的話來說,夕陽產業嘛,早晚都是要被遊客們淘汰的,還不如這時候變現。
這人很精明,朱玉婷也有自己的打算,用國服工作人員的話來說,就是職業規劃。
這時她已經不再迷茫,有了自己要追求的目標,並開始邁出著勇敢的第一步。
玩家來來往往,有時候,智慧型NPC也會光顧店鋪,他們一出現往往意味著大額的訂單,這就需要有人在場去接待和協商了。
兩個小時匆匆而過,市場反而更加熱鬧了,一箇中立陣營的NPC商人逛到朱玉婷的店鋪上,對其中一個很便捷的生火的小玩意很感興趣,有意大量訂貨。
這種情況,朱玉婷是有提成的,她隨即拿出十二分的精力和小心應付。
其實這個小玩意就是火鐮子,用一種叫做火曜石的礦石殘渣,經過幾道工序的特殊處理,才配合極易燃燒的木屑等雜物做出來的小玩意兒。
但它不需要魔力參與,人人都能使用,可以在各種環境中應用,就賦予了它廣闊的運用前景。
類似的東西很多店鋪都在做,朱玉婷生怕這單生意跑掉,事無鉅細,讓這個NPC商人很滿意。
如願拿下這一單,受到了第一批貨物的定金,足足有1金20銀。
算算自己能在這一單中拿到的提成,朱玉婷都不敢相信,幸福來的如此突然,她都沒有心理準備,就攢夠的創業的資金。