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第五百五十二章 大事不妙 (第3/3頁)

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不少玩家捶胸頓足的後悔,也有極少數眼光長遠留有相應庫存的玩家眉開眼笑,不少人因此兒一夜暴富,創造了一個個讓人津津樂道得神話。

國服最不缺的就是這種‘神話’了,感覺跟其他國服有著本質不同。

這也是辛格不願意離開的主要原因,他能預想到一旦遊戲籍轉回去就發生什麼,這可不是什麼大硬度的榮譽感能抵消的。

買齊了全套的礦工裝備,他特意傳送到一個最偏僻也是最遠的礦坑,光傳送費就花了5銀,圖的就是這個地方的玩家少,有好東西的話,應該還沒被挖出來。

到了地方才發現,玩家並不少,很多人想的跟他一樣。

辛格:……

來都來了,總不能回去。

礦洞的入口處的廣場就是個集散市場,以前國服的精力顧忌不到,現在不會了。

這個集散市場也被納入到國服的交易體系中,算一個小小的安全區了,有真人扮演的稅務在管理,但交易依然火爆。

各個機構、公司、集團等,比前幾次測試的時候要低調多了,幾乎不公開打線下的招牌,辛格這樣的轉籍過來的玩家幾乎無感,實際上,大宗貨物的交易和流通,始終掌握在他們手裡,各個礦藏長期收購的攤點,十有八九都是他們的人在經營。

辛格先看了一下市場行情,發現還不錯,心情好了一些。

走進熙熙攘攘的礦洞,發現裡面的礦工比礦坑都多,一些熱門的、位置好的,不少礦工還在排隊等著。

他不願意湊這個熱鬧,一直往裡面走。

裡面有清理這個礦洞時留下的痕跡,狗頭人的礦鏟鏽跡斑斑的扔在各處,搗毀的祭壇等等。

‘如果把迦南看作一個真實的世界,那玩家就是災厄……他們像蝗蟲一樣,到處搞破壞,所到之處,生態鏈無不全毀……不知道多少珍貴的動物、植物、智慧生物因為他們而慘遭悲慘的命運……對他們來說,這只是一場遊戲,但對這些有血有肉的原住民來說,不亞於一場最嚴重的災難……天災,玩家就是天災。’

辛格想起下線的時候,在推特上看到一篇文章,某個著名的動物保護組織的撰稿人執筆疾呼,換來的大多是冷嘲熱諷。

迦南的影響和衝擊無處不在,已經深入到人們生活的方方面面,無數人的利益跟它關聯在一起。

線上的國戰甚至能影響線下的國際關係、地緣政治,線上的物價波動和匯率,甚至能左右世界經濟的發展形勢與好壞!

迦南已經是個龐然大物,哪怕有一天發現它是一個真實的世界,類似的文章也只能是‘無病呻吟’,只因太多太多人的利益已經跟它交織在一起,分不開了。

越往裡走,越偏僻,裡面就是狗頭人礦工的棲息地,礦脈早就被挖乾淨了,遺蹟也被不知道多少玩家打掃過,早就沒了有價值的東西。

辛格不死心,還往裡走,諸多的岔路跟個迷宮似的,一步步點亮的礦洞、甬道地圖上,漸漸只剩下他一個人。

一邊走,他一邊想著心思,擔憂著線下的壓力,一個工作簽證到底能不能解決。

硬度國服及及可危,本來就不大的地盤今天被人侵佔一點,明天被人攻克一部分。線下的激進分子、危險分子越來越多,怪這個,怪那個,最後全怪在他們這些換了遊戲籍的人身上了。

唉。

你們怎麼就不知道怪自己呢?

感覺這些人真是不可理喻。

辛格全忘了,他曾經也是‘不可理喻’的一份子。

功夫不負有心人,在一個從未被人打擾過得甬道深處,他還真的發現兩側的洞壁上有金屬的反光。

礦脈!

辛格大喜,放下工具找反光最濃郁的的地方開挖了一個礦位,接下來的遊戲時間就在埋頭挖礦中渡過。

一剷刀下去,不知道會出什麼,這種未知感特別的刺激,不比探險、開荒之類的差。

有人挖礦能上癮,好多不差這點辛苦的錢的玩家,定期都回來‘放鬆’一次,用他們的話來講,一剷刀下去,就能將所有不愉快和煩心的事兒忘掉,等揮霍完體力,盤點收穫,有別樣的滿足和愉悅在內。

挖礦能放鬆,辛格也體會到了,這荒僻無人的礦洞深處,彷彿全世界只剩下自己,一剷刀一剷刀的,壓力都揮了出去,剩下的全是期待和愉悅。

一直到下線。

“……瓦爾納高地的失陷了,新孟買及及可危,我們的玩家在幹什麼?我們的國服運營商在幹什麼?我們的……”

完蛋!

辛格看外面憤怒的人潮,看電視上神色激憤的主播,一陣頭皮發麻,什麼輕鬆和愉悅,都不翼而飛了。

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