這讓他哭笑不得。
不過,他的初衷是逃避仇人追殺,就現在毛子國服混一段時間吧,要是不行,等冷卻時間過了再換。
很快,一個由真人NPC(僱傭不起系統NPC組成,少量玩家護衛的前線物資補給隊就從安全區出發了,14的超凡(銀牌)法師很自然的就成了第一高手,987的戰力一騎絕塵,遠超唯一的毛子國服的玩家——等級9、頭銜披風無、銀牌就職的聖武士門捷列夫。
其他玩家就不用說了,都是從其他國服轉過來的,華國玩家就他一個,可見毛妹這招並不好使。
這些人帥絕人寰都賴得看他們一樣,不屑問他們的ID戰力,一個個都跟叫花子似的,慘兮兮的,在華國國服就沒遇到這樣慘的。
只對門捷列夫‘低看一眼’,人家是隊長嘛,還是正規軍中士,怎麼說也比他這個民兵3級高不是。
一路無話,氣氛古怪,門捷列夫仇大苦深,眉頭擰成了個川字,可見前線情勢很不樂觀。
在低氣壓中,不大的補給隊沿著破破爛爛的道路前進,別提傳送了,據說連他們的國服的第一人,已經有出塵頭銜的啥啥啥,都在響應號召,只用11路公交通勤。
沿途所見,玩家並沒有帶來建設,反而是更為徹底的破壞。
什麼資源點、採集點都是白地,沿途別說怪物,就是怪物毛都沒一根。
要不是一開始租用了系統的新手村,都不知道他們該怎麼升級。
還能看到被半人馬破壞的農田、房舍、礦場、作坊、貴族城堡、中小型城鎮廢墟啥的,自然也有原住民NPC,不過這些人口是系統的,用不上。
一路領略著毛子國服的風光,不一會就犯困的讓人直打哈欠。
這鬼地方怎麼升級啊?
怪呢?
“隊長,你們平時怎麼升級?”
門捷列夫看了他一眼,說,“任務。”
“就靠任務的經驗獎勵?”
“殺敵對陣營的玩家也有經驗,看對方的等級實力,超過你的經驗就高,比你弱的經驗就低。”
“啊!?”
帥絕人寰傻眼了,還能這樣來?
“系統出的新玩法?”
“不是,國服的。”
除了暗道一聲佩服,他沒啥好說的了。
真是不愧是戰鬥民族啊。
“我們敵對陣營的有多少?”
“幾乎都是”
“都,都是?啥意思?”
“周邊接壤的。”
“那跟咱們接壤的國服有幾個?”
“十六個。”
帥絕人寰:……
沒有怪物,就沒有野區的概念,地圖是全亮的,這一點倒是比國服好,但缺少了至關重要的未知、神秘、寶藏和隨機事件,遊戲的魅力和玩法就大打折扣。
資源點、礦藏啥的還不能利用,商業就更不用提了,這鬼地方窮的連小商小販都不稀得來,可真是窮到了極點。
要不是現實一直在輸血(收銅幣),恐怕他們的經驗都‘發’不起了吧,要知道,經驗值也是用錢跟系統兌換的。
不管是什麼代理商,要從系統拿資源,錢拿來,一視同仁,概不拖欠。
你買了‘經驗’,是開後門給你照顧的人也好,是作為任務獎勵也罷,系統是不管的。
所以,北米、歐蒙已經出現了好多個坐火箭直線升級的玩家,等級、裝備一樣不差,就是頭銜和披風是系統考核的,拿到金銀銅牌,才能到公服或者國服去兌換,這一點難以走捷徑,所以普遍還沒有提上來。
對這種坐火箭似提升的國際服玩家,華國的老玩家是很不屑的,認為他們破壞的遊戲的生態,公然搞走後門那一套。