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第四百二十章 刷BUG (第1/3頁)

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幾大系統主城經過多次擴建,已經是今非昔比了,當初剛建城得時候,就是個不太大的土圍子,隨著系統資源的日益充溢,海量的玩家湧入,城市面積、城市功能等一再擴充,如今只算城牆內的面積,已經跟現實中的小縣城沒多大區別。

就算這樣大的面積,也是容納不了幾十萬玩家的湧入的,所以,城牆外大量的遊戲附屬設施,比如低階刷怪區,非法建築群等,全都被徵用,除了國服第一戰的指揮部安放在城內,其他功能部分全都轉移到了城外。

老玩家以幫派、家族為組織單位,在真人扮演的區域劇情NPC的分派下,分散在各處紮營,倒是沒組織的萌新們,還是跟這邊一片,那邊一坨,亂哄哄,將城市內外堵了個水洩不通,導致後面的國服玩家傳送不過來。

傳送出現了擁堵,忙壞了華國運營代理商的GM們,這些人都是經過特殊培訓、持證上崗的,從管理員001到管理員999,系統提示、系統禁令、系統警告一個接著一個,更不惜動用A1級別的許可權,強行改變玩家的位置,這才勉強騰出空間,讓傳送陣恢復運轉。

大量的國服玩家還在入駐,百萬、數百萬級別的大彙集第一次在遊戲中成型,要知道,就算是在深淵戰場,最高線上人數也從未突破過40萬,數百萬人擁擠在一個狹窄的範圍內是什麼概念?

那真是放眼望去全後腦殼,走到哪都是春運現場,如果再加上玩家們的坐騎、寵物、頭銜披風和裝備的聲光效果,就對系統造成了巨大的負擔,考驗著魔網在極端突發情況下的承受能力。

這種情況下,系統偽神們也不會閒著,小愛全程監督著國服開區第一戰的運轉,各大系統神殿也深入的投入其中,動用各項資源和人力物力,一方面分擔系統和小愛的壓力,一方面也參與到這種拓荒的大行動中去,為在華國國服中站穩腳跟,打下基礎。

當然,還要防備妖精森林可能採取的過激反應。

老玩家們領取的大多是軍團級別的任務,佔領某某區域,清理某某區域,警戒某某方向,這種任務模式最低下放到家族一級,以家族為單位領取豐厚的國服積分(類似功勳)、國服聲望,國服積分和國服聲望最重要的功能就是兌換國服內的封地。

當然,喜聞樂見的裝備、材料、各種珍惜的道具、經驗等都是必不可少的。

為此,華國迦南母公司將前期積累的系統資源消耗一空,就算這樣還不夠,不得不從賬上的鉅額存餘資金中拿出一部分,在燕京和魔都兩大官方交易所秘密掃貨。

銅幣、裝備、材料、道具……凡是玩家需要的,都在採購的範圍之內。

儘管這種動作做的極其專業和隱蔽,也還是將匯率推回到1比155這個高線上,而絕大多數玩家對此都沒什麼察覺,自以為正常的市場波動。

畢竟要打仗了嗎。

俗話說,大炮一響、黃金萬兩,要是讓他們知道,堂堂迦南出品公司還需要從二級市場上掃貨,多少都有點掉價,讓人懷疑他們對遊戲的控制能力,儘管它已經是禿子頭上的蝨子,明擺著,但普通玩家不知道啊。

用鉅額的白金幣從系統兌換各種資源,其中最為重要的是任務資源,而任務資源中最大宗的「貨物」就是經驗值。

其他像國服積分,國服聲望這些,運營代理商都是可以自主發行的,變動就是一個數字,幾乎不需要付出什麼,你濫發也好,超發也罷,反正最後都是你自己買單,系統才不管呢。

當然,運營代理商也不是傻子,這種蠢事是不會幹的。

但也不是百分之一百,有些小代理商在各個維度都競爭不過,不得不幹一些突破底限的事兒吸引玩家投靠,相對而言,他們的國服積分和聲望要好拿的多。

好吧,言歸正傳。

當極東城鐘樓上的那口銅鐘敲響第六次的時候,天色已經大亮,百萬級玩家彙集的最直觀效果是,將周圍的暗區向後推出了十幾公里,大量原本不在系統掌握的野區、暗區、刷怪區和資源點在地圖上點亮,國服之戰還沒有打響,第一波土地就已經入賬了。

隨著迦南母公司派駐線上的決策團隊一聲令下,無數領取了軍團級任務的幫派和家族,在各個真人扮演NPC的帶領下,奔赴預定戰場。

一時間,遮天蔽日的玩家陣列、靈光效果,宛如洪水絕堤般的漫過各個駐紮點,聲勢喧囂的向妖精森林的各個方向奔去。

十萬,還是二十萬?

還有同等數量,甚至更多的散人、小隊之類的散兵遊勇,或者因為想要更高的自由度,或者自持實力不願意被家族和幫派「盤剝」一道,或者是實力不濟的生活休閒類玩家……跟在這些大部隊身後,說說笑笑、嬉笑打鬧、毫無組織紀律的行為讓不少萌新有樣學樣。

遊戲嘛,很多人都認為自己身上有「主角光環」,寄希望於天運降身,鑽空子、找漏洞,做著諸如搶boss最後一擊爆神裝、從懸崖掉下發現絕世寶箱的美夢,放著打醬油的任務不做,跟在主力部隊的屁股後面,自持新手保護機制,老玩家拿他們沒辦法,紛紛做起了獅群身後的鬣狗,食腐的禿鷲。

別說,這樣的還很多,數量也有幾十萬。

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