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第四百章 資格分配 (第3/3頁)

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npc石匠正在打磨每一塊石頭,鐺鐺鐺……要求表面光華,長寬高都要大體相同。

一人多高的石場後,平整的石質基板已經鋪開了一個籃球場大小的面積,傳送陣建的很快,一塊懸浮在基座上的大號‘魔石’在一片火焰狀的幽冷藍色魔光下,已經就位了。…

這要是沒有系統補貼了一大部分,邵兵絕對建不起這樣大型的傳送陣的,就算如此,這個新成立的幫派也揹負上了沉重的債務,聊以自慰的是,不是他個人的債務。

欠系統錢,可沒有賴賬的餘地,但是,債多不愁、蝨子多了不癢,反正就這樣了,邵兵早就看開了。

傳送陣的進度讓他滿意,接下來巡視城中各處工地,進度不一,但都顯現出一派興興向榮的氣象。

要說難題,還不是早就乾枯的幫派資金,而是人手。

讓玩家去當勞力總歸那啥……短時間還好說,大家圖個新鮮,長時間這樣幹,這個新成立的幫派恐怕就要分離崩析了。

人口,特別是原住民人口(系統npc太貴),有人就有勞力,就能爭取到寶貴的時間,趕在‘靜默行為’結束之前,建好幫派的各項基礎設施。

只是,到那去找那麼多的原住民人口呢?

邵兵很傷腦筋,回到自己破爛的住處,看著一張周圍的地圖,上面標註著可以找到的原住民人口都被紅圈標註了,看起來很多,但在遊戲行為靜默的模式下,不能有太大的動作。

正想把法的功夫,夏苗苗和杜詩雨帶隊回來了,滿載而歸。

七八個半人馬俘虜垂頭喪氣,被沉重的系統鎖鏈銬著,後面跟著幾十頭大型的牲畜,其中不乏壯碩的可以充當坐騎的駿馬。

還沒有坐騎的玩家圍了好幾圈,一個小型的內部拍賣就在嘈雜的工地中間上演了。

沒有系統牧場馴化的坐騎野性難除,野外俘獲是很困難的,但現在的情況不同,可以反覆撲捉嗎,反正撲捉繩又不貴,至於野性難除不好駕馭,那就更不是問題了,有些玩家更喜歡這種更具‘活力’的坐騎,不像經過系統馴化的,就跟個工具似的溫順,不夠刺激。

6匹馬買了個高價,剩下的牲畜就只能交給幫派做公共物資了,正好人手不夠,這些牲畜可以交給原住民馴化,解決一部分勞動力緊張。

半人馬俘虜是任務,要交給系統的,邵兵看著這些桀驁不馴的亞人智慧種族不無遺憾,這要是能留下來做原住民人口就好了。

叫過來正忙著‘分贓’的夏苗苗和杜詩雨,將幫派現在面臨的問題跟兩人說了。

“這還不簡單,我和小雨帶隊,把附近的地圖掃一遍。”,夏苗苗很是痛快的就答應了,沒讓邵兵費多少口舌。

邵兵自然高興,感謝勉力幾句,下線的時間就到了。

線上舒心,線下卻又一堆狗屁倒灶的事兒。

女兒正在客廳看電視,不出意外,還是6測分組抽籤的新聞。

邵兵一邊給女兒做晚餐,一邊聽新聞裡說,關於6測資格分配,各國代理商‘閃電’般的解決了分歧,達成了一致。

米國的無理要求被代理商集體駁回,歐蒙也不贊同米國人堅持的從‘經濟總量’出發、遵從‘實力地位’原則的分配規則,支援按人口係數、經濟發展水平、基礎設施完善狀況和人民意願為綜合參考。

6測資格的分配比例大體確定,華國以總數的25%佔據首位,這並不意外。

歐蒙27成員國如願獲得了大地區代理商的資格,一共獲得23%的名額,位居第二。

米國13%第三,東蒙參考歐蒙9%第四,東瀛2%第五,英國1%……後面的基本上沒有超過百分之一的,包括事實上的人口第一大國硬度。

硬度自身的意願也不強,不過抗議了幾聲罷了。

類似硬度的還有中東……

不過因為迦南龐大的經濟以及地緣政治利益,不肯放棄罷了。

迦南也不是全世界所有地方都歡迎的。

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