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第二百八十五章 以後都要評‘職稱’了 (第1/4頁)

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又是忙碌的一天。

“董事長,這次改動未免太大了一些,簡直就是推翻了重來啊”

“也沒有吧,基本的玩法還是那些,我們再過一下。”

“連轉職都取消了?”

“我跟你說實話吧,一開始就是拿來主義,轉職, 怎麼轉職,我自己都沒想好,你說戰士怎麼轉職,劍聖?劍聖是什麼,那是沒有的東西,都得從頭定義, 還要考慮職業的平衡和功耗問題, 牽一髮而動全身,這次索性將這些拿來主義全都變成現實主義。”

“現實主義?”

說道這裡, 貝高陽意味深長的一笑,說:“也就是參考已經有的且成熟的路徑去走。”

“啊?”

“所以戰士就是戰士,法師就是法師,頂多13級為初級法師,45級中級法師,6級高階法師,79級大法師,10級傳奇法師這些,系統的負擔也會減輕很多。”

餘慶東不明白,這麼設計系統的負擔就怎麼減輕了,不過零號說的每一句話都有深意,自然有專業的人去分析和解讀,他只需要記下來就可以了。

考慮的零號的特殊性,一些錄音、監視裝置是不被允許的,這要是不小心觸犯了他的某個逆鱗, 誰知道會發生什麼,誰又能承擔起這樣的責任?

與超出常識以外的個體打交道就是這麼費事,國與國之間還可以用利益、用準則、用跳躍來約束, 就算惹怒了一國首腦,那也不會出現什麼難以預知的變化,零號就不一樣了,他就是一個人,一個活生生的人,一個有著喜怒哀樂、歡喜與厭憎的人,與他打交道說簡單也簡單,說複雜那真是極其複雜,餘慶東只知道一點,大概有一個專業的團隊專門研究他喜好的偏向,一切針對他的舉措,都需要這個專業團隊背書。

其中最大的例外可能就是他這個‘小余’。

可見,這個‘小余’的含金量有多重,揹負著多麼重大的責任。

“轉職取消,特效特技取消,那職業方面呢?”

“戰士改為聖武士,弓箭手改為叢林遊蕩者, 職業技能系統會提供通用的, 玩家可以自己領悟屬於自己的獨有技能, 也可以透過掉落、任務和奇遇獲得, 還可以透過功勳兌換強力稀有技能。”

“技能書啊”,餘慶東秒懂。

“對,包括生活職業也是。”

“其他方面呢?”

“大體維持現狀,以後金銀銅牌是晉升更高階職稱的硬性指標,強力稀有的技能只有更高階的職業等級才能學習。”

“在等級之外加入一個職業等級?”

“對,比如15級的玩家是學徒階段,還沒有就職,完成特定的考驗,拿到相應的金銀牌,可以選擇心儀的職業就職,第一次就職就是1級職業。615級都在1級職業的階段。16級開始又有一次考驗,透過考驗,拿到相應的資格就晉升為2級職業……”

“等一下,如果不能晉升2級職業,等級還可以繼續提升嗎?”

“可以的”

“也就說,可能出現一個玩家三十級了還是一級職業?”

“對。”

“感覺這樣突出了職業等級而削弱了玩家等級的重要性。”

“也是處於降低系統負擔的方面考慮的。”

“……這麼設計就能降低系統負擔?”

貝高陽微微一笑,說起了下一項,“職業等級也是跟戰鬥力系統掛鉤的,玩家等級佔的權重很小,每一級職業有一個稱號,比如超凡?意思為超越凡俗,二級職業有個稱號,比如出塵,意為出塵絕世……每一個職業等級和稱號都有相應的特殊裝備,披風,披風是可以強化的……”

餘慶東聽了覺得很是耳熟,翻了翻電腦上的資料發現來自一款很老的網路遊戲,心裡吐槽,這就不是拿來主義了?

這稱號和披風的名稱都一模一樣,就不考慮一下版權問題?

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