“讓他們帶人通關?”
“隊伍中沒有一轉玩家的通關是金牌通關,給個稱號【高手風範】,ID用金色字型標註,四測的時候戰鬥力評分加1000。隊伍中有一個一轉玩家的通關是銀牌通關,不給稱號,ID顏色字型不做改變,沒有戰鬥力評分加成。隊伍中最多兩名一轉玩家,這樣的通關是銅牌通關,給個稱號【我就是個打醬油的】。”
“不錯,這樣方方面面都照顧到了”
“不能對玩家太過嚴苛了,畢竟披著遊戲的外衣嘞,遊戲嘛,核心要素還是輕鬆和娛樂。”
“對了大人,已經有一批以休閒娛樂為主的玩家出現了。”
“嗯!?”
剛說悠閒娛樂就噎了一下,貝高陽忙問怎麼回事。
小愛一直拖到現在才告訴他,也是有原因的。
“……我發現這些玩家對魔網系統的貢獻並不比其他玩家弱,尤其在‘相信’上。”
“喔,資料呢,調出來我看看”
還真是。
玩家們的精神力量和魂力是魔網成長的關鍵,也是通常意義上的系統盈餘,有了精神力和魂力,魔網才能呼叫天地間魔力,啟用、運轉、維持整個魔網的法術迴路,實現種種遊戲功能。
但在精神了和魂力之外,還有一種無法量化的力量,源自更高階的“相信”。
信仰也是基於“相信”的,不過更加純粹和凝聚。
對迦南世界的底層規則而言,它就是書寫底層規則的語言,能夠影響傳說中的【蓋亞意識】,使世界規則在不知不覺間發生偏移。
魔網需要這種力量,一方面增強魔網的合理性,使之與世界的底層規則越來越相容,另一方面,還關係到9層魔網鋪開後的超脫和昇華,向通用規則,向至高的神壇發起衝擊。
這麼說吧,精神力和魂力對9層及以下的魔網有效,在往上就不管用了,而“相信”是超越9層魔網的關鍵。
貝高陽的法術等級只有7,七環的大魔法師已經站在了凡物能夠抵達的巔峰,在往上的八環、九環,已經沒有前人的足跡可供追尋,沒有人能指導他,也沒有人原意指導他。
《最初進化》
八層魔網鋪開後,他的法師等級才會提升,但哪怕提升到9環的大魔法師,那還是大魔法師,並不能讓他晉升到傳奇。
只有魔網,唯有魔網。
“還真是……”
看著這些休閒玩家的資料,看他們在遊戲中各個觀光景點打卡,各種DIY,各種風輕雲淡、投機倒把、囤貨居奇,貝高陽皺起來的眉頭舒展開來。
也是,不是所有人都對打打殺殺感興趣的。
他們的存在也帶來了遊戲的多樣性,而且還有相信……
“不鼓勵,不打壓,也不提倡……再看看吧”
最終定下來基調。
瑣事處理完畢,剩下的交給小愛執行,貝高陽又投入到繁忙又充實的工作中。
只是告訴小愛,當一轉玩家超過1000人的時候再來提醒他。
阿爾法半位面也該派人過去守禦了。