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第三十四章 開始第二層魔網 (第1/2頁)

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有玩家升到5級,線上人數也達到100人,理論完美值到來,盈餘可喜,再運營一段時間,等玩家們的普遍升到5級,就可以結束首測了。

開服至今已經過去了10天(地球時間),藉助《迦南之書》將一個天馬行空的想法變成現實,如今至關重要的第一步已經邁出,從效果上來看,是可喜的。

在設計第二層魔網之前,需要總結一下【魔網:一】實現了那些功能和遊戲內容。

1,第一層魔網實現了玩家的身份、屬性和角色等級的定義,用直觀的、數字化的力量、敏捷、智力、精神、體力這五大數值,決定了玩家們的“強化”方向,魔網還決定了玩家們看到什麼、得到什麼和失去什麼,加以綜合的判定,並與【祈願旅行術】的閹割版和【魔法克隆】完美的結合在了一起。

2,第一層魔網還實現了‘遊戲區域’的概念,將【魔網】覆蓋範圍內的大多數事物“遊戲資料化”。

3,第一層魔網還明確了“NPC”的概念,讓迦南本地的土著有條件的接入【魔網】,有了簡單的任務雛形。

在此基礎上,第二層魔網要實現:

1,轉職系統,魔法師、戰士、弓箭手三種職業以及職業技能和特點。

2,怪物的重新整理和掉落機制。

3,組隊、交易、好友、世界頻道、家族等,玩家之間的社交、組織與經濟體系。

4,大力發展‘真實向’的生活職業,以減少系統負擔。

5,復活機制的調整。

6,豐富主線、支線、生活職業等任務系統,以【小愛】的‘多執行緒、多工’為藍本,設計一些非真實、非智慧性的NPC,給予愛德華、雅士利這種特殊NPC一定的自主權與系統資源,開放他們的好感度、聲望以及支線任務許可權。

“真是富有挑戰性。”

《迦南之書》的性質決定了無論多麼稀爛的設計稿它都能實現。

但是,就好像【魔法克隆】一樣,由於貝高陽自身的神秘學知識不夠,所以實現出來的玩家們都被“修正”成了亡靈。

因為只有亡靈,才能實現設計稿上的要求。

這是一種“合理”。

第二層魔網如果設計的太爛,太脫離現實基礎,那麼也會出現某種修正,不在貝高陽意識和掌握中的修正,而這是他要極力避免的。

魔法的核心是構型,構型通俗的來講就是法陣,施法的過程就是將記憶在靈魂上的法術構型“默寫”出來。

而構型又好像積體電路,精神力就是積體電路的基板,魔力是上面流通的電流,不同的構型實現的不同法術效果等同不同的電器元件,本質上也是一種能量轉換。

將魔力轉變成各種不同的能量,從而改變自然。

設計稿要求這麼多,怎麼發明一種“積體電路”將它實現,著實考驗貝高陽的智慧和神秘學儲備。

還要考慮一個“功耗”問題。

難,非常難。

他沒有畏難情緒,反而興致勃勃、見獵心喜,沒有這樣的品質,他也不會在魔法研究的道路上走的這麼遠。

在廢掉第7張設計稿後,他暫時放下手頭上的工作,出去和玩家們互動了一會,清空了一下焦躁情緒。

——不著急,還有時間。

剛打發走一個玩家,愛德華找來了。

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