貝高陽調整著視野內的“解析度和色彩飽和度”,在【魔網】的控制下,各項感官都是可控的。
“小愛,血條和藍條放在視野左上角,50%的透明度!”
“技能欄和物品欄再小一些,意念激發,不用考慮實用性。”
“角色欄就用上一個版本吧,還是仿傳奇的介面舒服一些,以前只玩過這一個遊戲。”
“把【拍照】和【影片錄製】調出來,放在視野右下角,和【系統】按鈕上下排列。”
“‘解析度’最高了嗎?再亮一些,加一層比較鮮豔的濾鏡……這樣看起來好多了。”
“……”
經過一番調整,“遊戲視野”擴充套件到了65米,視野內的風物有些失真,就好像開了“美顏相機”,有了一些超高畫質的CG場景的味道。
金色的陽光,翠綠的枝葉,風吹動的小草自然的搖擺著,遼闊到無限的天地,波瀾起伏的天際線——“全息沉浸式虛擬實景”是沒有任何誇張的,足以讓任何置身於此的玩家為之震撼。
視野內毫髮畢現、視野外有一片薄薄的霧氣,正是這恰到好處的霧讓這一切都極富視覺衝擊力,在遊戲CG與真實之間達到了一個完美的平衡。
這是必須的步驟,不然你告訴玩家這是個遊戲,他們就傻傻的相信了?
再把諸如“寒冷”、“疲倦、“疼痛”等感覺調低,初步效果總算讓他滿意了。
接下來是錄製宣傳素材。
迎著初升的太陽,“零號”拍了一張照片。
“小愛,加個相機的效果音。”
“照片短暫停留一下,0.5秒好了。”
“第三人稱的視角你來幫玩家拍,拍攝介面加一個陀螺儀的方向角度距離的變化,讓玩家用意念控制。”
細節,這些都是細節!
視野中一陣眼花繚亂的調整,小愛不斷的在資料庫中提取素材,憑接成他想要的視窗介面。
齊活!
開始錄製戰鬥影片吧。
五分鐘後零號發現一隻落單的地精,悄悄靠近,地精也發現了他,就躺在地上裝死。
【虛弱的地精,等級1】
它頭上的標識是白色的,看樣子餓了好幾天,零號撿起一塊石頭,【魔網】立刻賦予它相應的屬性。
【平平無奇的石塊,可拋擲,拋擲距離6米,物理傷害+2,負重+5.】
投擲!
零號“鎖定”了地精,丟擲石塊,在【魔網】的“修正”下,精準的命中目標。
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