豈不是能將節奏再次加快。
到時候快節奏直接結束比賽。
也可以規避掉IM可能選擇的後期陣容發力時間。
“我覺得可以,廠長野區掌控能力意識也強,直接前期打爆對面,也不用太拖時間,這局是我們贏了,所以IM必然壓力會比我們更大,我們發揮狀態好一點,完全可以玩前中期陣容。”
司馬老賊也是附和著。
他原本心態出了點問題,但這局遊戲的勝利,已經將他心態問題,直接撫平了。
阿布看了看參賽的五人,見臉上皆是帶著自信。
便說道:“那好吧,下局我們儘量拿前中期節奏快點的陣容,好了你們放鬆一下,準備迎接下一場比賽。”
戰術討論其實很簡單,只要確定個大概陣容走向就行。
因為每個版本能玩的英雄、陣容,就那麼幾個,得按照對方英雄、陣容的變化而變化。
又不是一成不變的。
所以在賽前想太多也沒什麼用。
還不如抓緊時間讓選手多休息一下。
謝遠靠在沙發上閉目養神。
意識潛入腦海之中。
在入侵IM上半野區那一波,遊走支援、擊殺任務已經完成了。
此時腦海裡系統介面左下角,解鎖了整活板塊,出現了一個金色幸運大轉盤。
右側還顯示著整活幣:100。
謝遠覺得這個系統有些過於繁雜了。
不過功能越多,也就代表越有意思。
所以他也不好說是好是壞。
上局遊戲的獲勝,亞索的熟練度直接加了1032。
不過現在謝遠覺得熟練度也只能算是輔助功能吧。
並不能直接說明什麼。
還是誇誇子的功能更加逆天一些。
而且經過上一局遊戲的磨練,謝遠原本的技術再加上原主的技術和意識,早已算的上是一位還算有實力的職業選手了。
幸運大轉盤上有九個格子,每個格子上面都顯示著一個金色的問號。
所以轉到後的獎勵究竟是什麼,謝遠也不清楚。
不過轉一次便需要一百整活幣,而他完成一次任務才給一百整活幣。
這讓謝遠覺得很坑的同時,又抱有巨大的幻想。
因為付出一般和回報都是成正比的。
所以按理來說,轉一下應該能有意想不到的收穫。
謝遠按了一下轉盤。
轉盤啟動旋轉,然後停在一個金色問號上面。
金光一閃而過。
出現再接再厲的字眼......
謝遠無語!