但大蟲子也不好受,直接被妖姬和奧拉夫以及大樹,給強行趕到了峽谷先鋒右上方的三角草叢裡。
亞索在路過中路時,三個EQ小兵,將藍色方兵線全部刷掉。
再次將中路兵線壓力給到妖姬身上。
謝遠這才操控著亞索朝峽谷先鋒而去。
“別急,先掃一下視野。”
廠長不慌不忙的開啟掃描,指揮著。
EDG是優勢,自然順理成章的在及時趕到後,接手峽谷先鋒附近的站位權。
酒桶頂著大肚子,開著掃描,便將奧拉夫和妖姬逼退了。
原本已經搶佔先機,開打峽谷先鋒的IM,在EDG趕來後,被迫委屈的離開。
畢竟劣勢就是這樣現實。
甚至EDG放在IM上半野區藍BUFF前面的假眼,看到奧拉夫和妖姬在打藍BUFF後。
廠長甚至都沒想著去打峽谷先鋒。
而是在耳麥裡說道:“謝遠,妹控、浩宇,我們入侵對面野區。”
說完,直接便率先進入了對方野區。
完全不把對面當人的樣子。
反正妖姬被亞索給基本打廢了。
奧拉夫又出的是肉。
所以廠長不怕自己孤身進入對方野區,會被一套秒掉。
再說了。
他閃現也在。
只要不被一套秒掉。
那就完全沒有什麼事情。
而得到廠長指示的謝遠三人。
直接操控著各自的英雄,朝IM上半野區而來。
這個遊戲。
最重要的便是意識。
而意識則等同於節奏,至於操作、反應等等,這些都是附加值。
畢竟這是個5V5的遊戲。
又不是單打獨鬥的單機遊戲。
對方操作再好,我意識到位,單線直接猥瑣不跟對方正面剛。
不送人頭讓對方快速起來。
叫隊友來幫或支援打團,以多打少。
再說能參加青訓營的選手,操作也不至於差太多!
而就算對方操作優勢。
但拿不到絕對的經濟比和等級領先,自然是雙拳難敵四手,越到後面,優勢不顯,便越被動。
他一個前頂尖職業選手,再回到16歲,打同期青訓營選手,簡直就是降維打擊!
謝遠很享受這種感覺,倒也不是說他變態。
而是這種遊戲氛圍真實無比,此刻他以21歲的心態,來經歷16歲時玩遊戲的感觸。
真的是讓人倍感奇妙!