那妖姬貼臉的E亞索必吃到。
因為亞索風牆有起手式,也就是有一定的延遲,
所以謝遠只能這樣選擇。
哪怕這樣會放任妖姬離去!
忍受剛才這波不爽的消耗!
不過謝遠可不是能忍這些的人。
生死看淡不服就幹!
原主是,現在的謝遠也是!
所以謝遠直接重新E小兵上去。
與妖姬間距就一個身位。
而且這兩波EQ剛好讓亞索聚了一道旋風。
所以此時的謝遠操控著亞索,等待Q的CD冷卻後,便要將旋風吹向妖姬!
不過妖姬的W【魔影迷蹤】一直在。
所以妖姬見亞索手裡有風,而且就在她面前。
一副要用旋風吹她的樣子。
直接便W一腳踩開了!
不過這也算是謝遠想要的局面了。
用五分之一的血量去逼走妖姬。
換來讓他安心補塔刀的機會。
不受妖姬的騷擾。
有時候被對方將兵線壓到自己塔下。
然後仗著自己需要補塔刀,所以趁機消耗自己。
與其默默承受,畏手畏腳!
還不如勇敢打一波。
最起碼也能佔著防禦塔攻擊範圍的優勢,進可攻退可守!
當然別傻乎乎的上,得看準小兵血量,不能一波打完,一波線全虧掉吧!
而且還不能盲目的跟鐵憨憨一樣上!
畢竟在去打敵方英雄的時候,會吸引到敵方小兵的仇恨值!
這些都是外在因素都是需要計算在內的!
最關鍵的就是,得清楚的瞭解自己和對方的實力差距。
別衝上去!
變成肉包子打狗......
最後兵沒了,人也沒了。
得不償失!
對線技巧、細節這些東西,在一個位置玩個幾百上千把,自然而然也就有自己的一套理解了。