最終悔不當初,抱憾終身。
楊明四處看了看,就鑽進人群,來到了營地外面。
入眼的是大量練級的玩家。
不少玩家已經學了新手技能,正試著用技能殺怪呢。
有的玩家在埋頭苦練,也有玩家一籌莫展,還有人罵罵咧咧的直接退出了。
他們之前玩的遊戲,只要觸發技能,就能施展。
而蓋亞的技能,法術需要融入情感,贏唱咒語,乃至一套標準動作。
法術匯聚完成後,還需要進行瞄準目標,預判,發射。
能不能打到敵人,還是兩碼事。
對於新手玩家而言,這太勸退了。
即便是簡單的戰士技能,也需要至少一個標準動作和一個意念,才能施展出技能。
楊明隨便看去,發現一些玩家甚至放棄了技能,開始平砍。
“太嫩了!”
楊明笑了笑。
不是嘲笑,而是感慨。
如果連基礎技能都駕馭不了,就證明這個玩家沒有天賦。
即便飛昇仙界,也是廢材一類的人。
要知道,基礎技能都是最簡單的。
真正難的是法師的大法術,不僅需要吟唱咒語,還要準備施法材料。
並且用精神和情緒,來共鳴成千上萬的元素粒子,並控制它們,組成魔法符文,矩陣。
這其中涉及到大量的計算和不確定變化,需要法師憑藉智慧和靈感來進行調整,最終才能讓法術成型。
這個難度,才叫高深莫測!
要是施展禁咒,還得提前去施法地,梳理當地的元素力量,讓自身和當地的自然環境更加契合,這個過程至少需要半個月時間。
難不難?
所以,在蓋亞遊戲裡,想成為一個強大的法師,是一件極難的事情。
即便沒有半年後的飛昇,能施展禁咒的大法師,地位都十分崇高。
在現實中,會被無數人崇拜,和大明星差不多。
所以那些連新手技能都駕馭不了的玩家,基本上註定被淘汰掉。
超凡的競爭,更加殘酷!
…
楊明來到了狗頭人礦洞。