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23:等級壓制(修改) (第3/4頁)

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“基於你是雙職業,請選擇你要提升的職業!”

楊明果斷的選擇了德魯伊職業。

“你的德魯伊等級提升為2級,經驗值:0/1000!”

“你獲得了一個自由屬性點!”

而鬥士等級,依舊是1級!

“德魯伊職業升級可以獲得一個屬性點,鬥士職業升級同樣可以獲得一個屬性點!”

“相當於雙倍屬性點,果然是這樣!”

楊明上輩子就聽人說過這些,但他的第一反應就是不信。

雙倍屬性點,不可能這麼離譜!

直到後來,他依舊是將信將疑。

而此時,他終於見證了這件事情!

再次體會了到了普通玩家和高階玩家的差距!

看著自由屬性點,楊明想了想,將其加在了智力上!

智力屬性是用來提高法傷的,並且可以少量增加法力。

而精神屬性,少量增加法傷,大量增加法力上限。

想要學強大的法術,法力必須足夠多才行。

德魯伊初期的法力不算緊張。

沒必要加精神!

等會刷狗頭人BOSS,法傷必須提高!

升級之後,楊明的屬性大變樣。

等級:2

生命:52

氣血:12

法力:15

物理攻擊:4.2

物理防禦:1.2

法術攻擊:2

法術防禦:1

移動速度:3碼/秒

攻擊速度:2輪/秒

等級提升2級,按照等級增幅,他的基礎法術達到了24點!

綜合實力至少是之前的2倍!

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