經過這些天的發酵,大家對這款遊戲的期待值簡直爆表。
好在美利堅的遊戲公司不是浪得虛名,首日下載量和好評值都達到了極為誇張的水平。
韓英一直關注著這款遊戲,她想知道這樣一頭強龍闖入華國遊戲會不會水土不服。
然而第一天的資料就讓她瞠目結舌。
單日下載量破百萬,各大遊戲平臺評分清一色的五分好評。
看看評論就知道了。
“這是什麼Dior遊戲,我怕是會走火入魔!”
“太逼真了,我都不想回到現實了,真想打一輩子游戲!可惜老子要吃喝拉撒!”
“這個人物微調太厲害了,我都覺得我造的這個人跟我挺像的!”
評論區清一色的讚譽,讓韓英以為它們買了水軍灌水。
於是她購買了一份正版遊戲,試玩了起來。
這一試玩,就讓她知道了什麼是天外有天,人外有人,這款遊戲得影象處理太牛叉了。
讓人有種身臨其境的感覺。
不僅視覺效果逼真,執行也相當流暢,她用的只是效能一般的膝上型電腦,還不是專業玩遊戲的筆記本。
韓英只玩了一小會,就知道這遊戲不簡單,於是她趕忙召集所有的程式設計師到會議室開會,一起研究這款遊戲。
可以預見的是,隨著這款遊戲的上架,基建遊戲的下載量肯定會受到一定的影響。
韓英帶著眾人白天黑夜的研究了兩天。
卻悲哀的發現,其中很多底層邏輯演算法,完全搞不明白,而且都有技術壁壘。
更別提他們如何把幾十G的儲存資料壓縮到幾個G這種新儲存技術。
他們這才知道,實力差距究竟有多大。
等韓英把調查以及研究的結論告訴李旭的時候。
李旭正在食堂裡吃飯,陪在他身邊的是同寢室的舍友賀子升!
聽到韓英的介紹,李旭也是有些詫異,便問道:“差距有這麼大嗎?”
韓英說道:“是的,李總,這款遊戲的各項資料測試遠超以往我們所見過的任何一款遊戲。”
李旭愕然,這麼厲害。
“沒事,取長補短,完善好自己的遊戲就行!這個月大家辛苦了,月底你跟財務部商討一下,把獎勵發下去!”
韓英一聽,趕忙應了下來,發獎勵激勵員工,這事必須馬上去辦。
等韓英掛了電話,舍友賀子升見他提到財務部,便笑的問道:“李哥,你這公司不小吧。”
李旭笑了笑,說道:“不大,也就湖個口,現在生意難做!”
賀子升聞言點了點頭,閒聊了一些別的話題。
在他認知裡,如果李旭開的公司很大的話,怎麼可能還有功夫報什麼研究生,讀個mba他不香嗎?買個學歷他不輕鬆嗎?
李旭跟這些室友剛認識,肯定不可能聊的多深。
三個舍友都是按部就班的上完本科直接考研,得知李旭是社會招考後,都很驚訝。
詢問他做什麼的時候,李旭就說半真半假的說是做個小生意。
眾人聽了也都很唏噓,小生意肯定不咋地,要不然還會回爐重造?