看來他學習的那第三個技能,便是能夠讓他的普通攻擊,能夠發射出尖刺,對攻擊方向有一個小範圍傷害。
還不算太離譜,諸多觀看影片的英雄心中想到。
他們原因為虛空生物虛空英雄都是無比強大的,強大到技能都是比別人厲害的。
但現在看來也還行,跟大陸上其他英雄也差不到哪去。
最起碼這個技能是這樣的。
等到了三級之後,更能直截了當的看到他的其他技能,在跟對方英雄對著換血的時候,知道了他大概擁有什麼樣的技能。
第一個技能便是能夠使一個小範圍地面破裂,隨後將所有敵人拋向空中,不僅能夠造成可觀的傷害,還能短時間內大大降低敵人的移動速度。
第二個技能,是向面前錐形的區域施放一道恐怖的聲波,給敵人造成傷害的同時,還能夠短時間的沉默敵人。
這幾個技能還可以,並沒有太離譜,這讓觀看的英雄們大大鬆了口氣。
要是本就是虛空大軍中的一將,還擁有強大恐怖的技能,那以後還怎麼打?
就算自己不打,以後的子子孫孫怎麼打,這都是這些英雄該考慮的,所以他們對於這套陣容的五個英雄,都是想要仔細揣摩他們的技能並且記錄下來的。
上路局勢還算穩重,這個虛空恐懼前期傷害並不足以一套殺掉敵人,而自己的血量也是非常厚,在前期也是不會害怕被敵人一套秒殺,所以整體看來對線還算和諧。
視角又轉換到了峽谷中路,這裡正是卡薩丁的位置。
不少人看到這個英雄後,先是一陣感嘆和唏噓,紛紛對他的經歷打抱不平。
但等到對線正式開始之後,所有人又都聚精會神的觀看著影片畫面。
在一級的情況下,卡薩丁學習了第一個技能。
不過在他還未施放技能的時候,不少人便發現了一個奇怪之處。
那便是無論是己方小兵還是敵方小兵,卡薩丁都不會碰撞到他們,即便是兩者重合,依舊不會出現卡位的情況。
難道這就是虛空特徵英雄共同的特性嗎?也不對啊,上路那個大蟲子怎麼就不能無視別人的碰撞體積呢?
不過還沒來得及疑惑,中路的對抗便已經開始了。
對面那個英雄也不知道怎麼回事,在前期火氣非常大,打的很是焦灼。
但卡薩丁雖然是個短手英雄,但他的技能可都是能夠遠端攻擊的,
這樣一來,大家消耗的也都差不多,只不過由於手短的原因,兵線經濟稍微落後了一些。
隨後影片畫面轉換到了打野位置,這時英雄們才知道什麼叫做花裡胡哨。
這個螳螂模樣的虛空掠奪者,他清除野區怪物的速度好快!
並且趕路也是很快,這個野區就彷彿是他的家一樣,在那一陣猛跳。
看到自家中路被壓了一頭,三級之後他立刻就選擇蹲了草叢,但沒想到敵人也是如此所想,所以雙方陣容的兩個打野,在中路旁邊的河道草叢碰上了。
如此近的距離,雙方的中路英雄都能夠支援的上,
就這樣,一場2V2的前期爭鬥便開始了。