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002 馬商的挑戰 (第1/2頁)

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三國內,每一個特性都有白、藍、橙、金四種等級,等級主要影響的是對應的效果加成。

每一個特性,只要達到了金色的等級,那加成效果便是質的飛越。

趙仁迫不及待的開啟了自己的屬性面板,檢視金色等級的騎戰特性效果。

【騎戰(金):騎乘(馬或其他坐騎)時,穩定性+100%,卸力+50%,借力+50%。】

穩定性+100%,意味著在坐騎上發起攻擊時,不受馬匹移動影響。

卸力+50%,意味著在和敵人正面對抗時,最高可以將受到的打擊效果的50%,轉嫁給胯下的坐騎承擔。

借力+50%,則意味著在騎乘坐騎攻擊時,可以最高獲得坐騎50%力量的提升。

這,如果再配上一個高階點的坐騎,那還不原地起飛?

而三國內,每個人降臨時,都會獲得兩次特性輪盤抽獎的機會。

第一次就獲得了金色特性,趙仁感覺自己已經無慾無求了,第二次仍舊是第一時間按下了‘停止’。

輪盤再次變成了金色。

【恭喜玩家趙仁,獲得金色特性——統率。】

【統率(金):統率技消耗30%,統率技影響人數+100%,統率技效果+20%,部隊受敵方統率技效果20%。】

然而這一次,趙仁只是瞥了一眼特性效果,就關閉了屬性面板。

越看越饞,越饞越煩。

騎戰的效果很強,但你得有馬或者其他坐騎。

統率的效果也很強,但你得有兵,有技能。

現在的趙仁,別說兵馬了,自己還穿著身破布衣呢。

索性關上,來個眼不見心不煩。

而此時的任務列表,只有一個任務。

【新手任務:加入村莊。】

【任務介紹:前往最近的村莊,獲取你在次元三國世界內的基礎身份。】

【任務獎勵:獲得‘村民’身份。】

再看此時的屬性面板。

【姓名:趙仁(字:智勇)】

【身份:流民】

【等級:1級0%】

【職業:無】

【屬性:武力4,統帥1,智力4,政治1】

【技能:採集(熟練度:0)】

【特性:騎戰(金)、統率(金)】

【裝備:粗布衣】

【粗布包(0/20):無】

這又是第二個坑。

玩家可以不按照系統建議的來,直接在野外當個野人,但身份就固定是流民了。

在野外遇到其他玩家或者NPC的話,很可能受到對方的主動攻擊。

因為在縣城裡,擊殺沒有正式身份的流民,是有獎勵的。

用官方的說法,就是他們理解並尊重廣大玩家不希望被束縛的想法,所以只是給出自己建議。

玩家們,可以聽,也可以不聽。

次元三國裡的一切設定,在保持遊戲性的基礎上,儘量的尊重歷史。

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