勤勞值+1,呼吸法技能經驗值+1……
讓凌異比較驚喜的是,隨著孟妍一修煉,系統的勤勞值竟然也會增加。
那豈不是說,自己又多了一個獲取勤勞值的渠道?
這幾次抽獎,可都是很香的,第一次就是呼吸法,第二次是儲物戒指,第三次和第四次,分別是組隊卡和寵物卡。
只要勤勞值足夠,他每天抽卡都能給自己抽無敵嘍。
這要是自己手中有他個大幾百張組隊卡,那豈不是躺平都行了?
凌異看了看自己的系統介面。
【勤勞系統凌異)】
【體力:16普通人極限為10)】
【力量:13普通人極限為10)】
【敏捷:10普通人極限為10)】
【勤勞值:287100勤勞值可抽獎一次)】【點選抽獎】
【技能:投擲v111100),攀爬v10100),伐木v10100),建造v03350),狩獵v03100),編織v0150),生火v17100),烹飪v27200)】
【功法:呼吸法v271200)】
僅僅幾個小時的修煉,呼吸法就達到了2級,2級的呼吸法和1級沒什麼太大的區別。
唯一的不同是,凌異可以時時刻刻維持呼吸法狀態了,也就是說,呼吸法從主動技能,變成了被動技能。
三維屬姓,也都有所增加,尤其是體力方面,增加的最多。
顯然,呼吸法更側重於體力。
而體力,代表的則是氣血,防禦,壽命,恢復力,抗姓,自愈能力等引數。
體力越高,生存能力就越強。
教孟妍一呼吸法,也不是凌異臨時起意,是凌異下午就想好的。
一方面,孟妍一有了呼吸法,實力就會緩慢變強,凌異不求孟妍一能夠幫他什麼,但至少不要拖後腿。
不然回頭生個病,受個傷什麼的,那才是麻煩。
另一個,也給組隊卡的效果,找個藉口。
在使用了組隊卡後,孟妍一會逐漸領悟各種能力,並且快速變強。
到時候怎麼解釋?
有了這呼吸法,就可以勉強解釋一撥。
比如開發人體極限什麼的,到時候就看怎麼忽悠唄。
總比什麼理由都沒有來的強。
凌異看著系統介面,技能倒是多了一堆,但是真正能夠快速增加戰鬥力的,好像就只有投擲和狩獵技能。
尤其是投擲技能,那可真的是太香了。
如果不是投擲技能,他下午也無法擊防毒蛇,救下孟妍一,如果不是投擲技能,他也不能擊殺野豬,擊退狼群。
現在投擲技能才1級,如果再升幾級,那不但能夠增加屬姓,還能夠增強投擲的威力。
能夠快速增加戰鬥力。
除了投擲技能,凌異還得再開發一些戰鬥技能出來。
比如棍法,劍法,刀法,輕功身法什麼的,凌異要做全能的六邊形戰士。
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