伴生世界之中,雖然不能刷經驗值,但是卻可以刷能量晶石。
不管怎麼說,增加入侵世界,在覺醒者看來並不全是壞事。
雖然現在入侵的世界已經增加到了20個,可對於絕大部分覺醒者來說,依舊是僧多粥少。
入侵世界的入侵通道,都是被護衛軍把控的,想要自由刷經驗值,對於普通覺醒者來說並不是一件容易的事情。
20個入侵世界,每個月能夠刷出來的入侵者數量十分有限。
對於覺醒者來說,這都是十分珍貴的寶貴資源。
伴生世界就更不用說了,現在只有六個,在六個伴生世界中,全面開放的只有一個。
再有一件事,伴生世界的資源並不是無限的。
或者說迴圈的週期特別長,重新整理的週期特別慢。
就比如終結者幻想世界的伴生世界。
裡面的機器人大軍看似數量不少,可卻經不住數量龐大的覺醒者不斷擊殺。
現在這個伴生世界,機器人的數量已經十分稀少。
覺醒者進入其中,可能一天半天都找不到一臺機器人。
而在這個世界的設定中,擊殺伴生世界中的普通人或者普通生物是沒有意義的。
在終結者伴生世界中,只有擊殺機器人才能爆出能量晶石。
而在《殭屍先生》伴生世界中,只有擊殺殭屍或者各類鬼怪,才能獲得能量晶石。
但最關鍵的是,無論是入侵世界還是入侵世界的伴生世界,基本上都被官方的護衛軍管控。
所以最近這幾年的時間,官方之中已經有一部分人提出了不再阻止入侵世界出現的建議。
在原劇情中,這個建議最終還是被採納了,而且就是在x戰警世界,成為入侵事件之後不久的事情。
也是從此之後,入侵世界猶如雨後春筍一般的快速增加。
在短短一年的時間之內,就增加了100多個。
隨之而來的就是這個世界覺醒者數量的暴增,藍星體積增加,入侵者的數量大量增加。
隨著入侵者數量的增加,護衛軍也開始逐漸放開對入侵通道的限制。
隨著全面放開入侵通道的限制,入侵者的數量開始逐漸超過覺醒者的數量。
本世界逐漸進入了全民覺醒,全民刷怪的時代。
而同樣隨著入侵世界的增加,入侵者和覺醒者之間的平衡被打破。
入侵者逐漸和覺醒者之間的實力開始失衡。
入侵者是覺醒者的經驗包,但同樣覺醒者也是入侵者的經驗包。
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而到了這個時候,入侵者之間已經開始出現了聯盟。
入侵者和覺醒者之間逐漸形成了陣營對抗模式。
而到了這個時候,人類覺醒者才終於意識到了問題的嚴重姓。