甚至恨不得直接將輻水國給沉掉。
什麼人道不人道的,他們都不是人,人什麼道?
況且,凌異總得先嘎點人,提升一下實力。
在不知道該選擇誰的情況下,選擇嘎輻水國的人準沒錯。
當然,國內的那些1450也絕對不能放過,他們吃著古國的飯,還砸著古國的鍋。
在凌異的眼中,他們已經不配為古國人,還不如直接嘎了省事兒,嘎這些人,凌異就更加沒有什麼心理負擔了。
看看,這麼多該嘎的人不嘎,那幾個死神筆記的擁有者,卻每天為點兒爛糟的事兒,看這個不爽,看那個不忿。
不但心裡有大病,格局那是真心不行。
嚴格說起來不能說主角的格局不行,應該說是這部小說的作者格局不行。
心裡還有那麼一丟丟的黑暗。
陽光那麼明媚,空氣那麼清新,每天盯著那點兒爛事兒累不累,啊?就特麼問你累不累。
凌異在這個房間裡敲了三天的程式碼。
原本他只是想敲出了一款用來監聽和資料收集的軟體。
但敲著敲著凌異就上頭了。
功能不斷完善,演算法也不斷最佳化,並且推演出了概念資料模型。
而概念資料模型正是智慧程式的基礎,或者說是智慧生命誕生的基本條件。
之所以到現在為止,人類都沒有開發出真正的人工智慧生命,就是卡在了演算法上。
什麼是概念演算法?
概念演算法就是模糊化演算法。
計算機底層程式是由01二進位制組成的,對於計算機程式來說,無論是哪種迴圈演算法,最終選擇的結果只有兩個。
0和1,是或者否。
只不過在不同的條件設定下,觸發的結果並不同罷了。
就比如計算器的執行程式。
1+1就是觸發條件,當這個條件觸發後,必然會執行等於2這個結果。
當然對於程式設計師來說,等於2或者等於3,其實並沒有什麼差別。
不過是對這個結果的設定問題。
而概念演算法卻並非如此。
1+1依舊是觸發條件,但在概念演算法中是程式設計師是不會給結果的。
所得出的結果,需要透過概念演算法進行分析,判斷最終得出等於2這個結論。
同樣是等於2這個結論,但運算方式是完全不同的。
一個是透過條件判斷直接給出結果。
一個是給出演算法,透過演算法計算出結果。
或者說,透過概念演算法得出來的結果,並不是計算出來的,而是總結出來的,只有真正的程式設計人員,才明白概念演算法的真正意義。