後面的結局率土玩家一清二楚,划水整場的大狗和夏侯淵被曹操各種diss,不小心放了一個驅虎吞狼的大狗還公報私仇一般的有一個目標落在了曹操臉上。
滿紅大魏騎就此gg。
後面的琉星沒有看下去,起身安排自己秘書通知所有運營以及策劃到辦公室開會。
自己先行一步離開座位。
再不走自己快憋不住笑了,最後的畫面是秦笑學著某暴走帶著個皇叔頭像的面具走到臺前。
手中還裝模作樣的帶了一個題詞卡片型別的手稿。
最後是“率土新聞速報”
秦笑首發給官方之後才在嗶站抖音發出的原因都在這個率土新聞速報上了。
前世的率土之濱為什麼會短短在兩年的時光內會盛極而衰,玩家頻頻流失到了隔壁三戰,有策劃有運營也有很多各方面的因素組成,但率土一定是沒有到達他生命的末期的。
這類sg遊戲受眾不是很廣,但相對於快餐遊戲來講壽命是一個很長的週期,最典型的莫過於網易的王牌夢幻西遊。
“率土新聞速報”作為《坑爹日記》的最後一個欄目,秦笑希望讓這個欄目成為玩家們和官方的橋樑,及時的反饋來自官方的新聞,來自遊戲區服戰爭的精彩博弈,以及來自玩家們的吐槽。
官方新聞不用多說,不管是前世還是今世拿著官方的更新公告解讀的直播比比皆是,秦笑也不過是照葫蘆畫瓢,只是著重的給大家解釋了陳情玩法對當前生態的好處所在。
這一世的時間線被魔改的太嚴重了,很多原本要很晚才能出現的東西現在居然就被放出來了,像對新手玩家友好的陳情玩法,還有一定機率能夠尋訪到五星武將的尋訪事件,無疑都是在為率土吸收萌新玩家。
萌新玩家多了誰最開心,絕對不是網易公司,因為平民萌新氪金度不一定很高,反而是那幫老鹹魚開心的要死,又有可以虐菜的任選了能不開心嘛~在劇本天天被大佬虐下s賽季的目的不就是找回自信嘛,簡直不要太真實。
至於尋訪那玩意,秦笑反正從來沒有尋訪到五星過,曾經幫人尋訪也是一個輪椅少年蜀步諸葛)而已。
那些尋訪出遼神的玩家簡直就是該死。
而遊戲區服的戰爭博弈的話秦笑影片當中是重點解說六百區的,其他區服的關注度不是很高,征服劇本的話秦笑打算放在後面幾期的影片來慢慢循序漸進,反正現在的六百區關注度足夠也不怕玩家們不買賬。
最後最經典的自然是玩家們的吐槽,吐槽遊戲不合理的地方,比如落地天譴的問題,這個過於隨機的問題很大程度上影響到了玩家們的遊戲體驗,更有甚至是一個賽季都會躺屍的節奏,還類似於一個戰法經驗重置的問題。
落地天譴找不到發育的地方無疑是一種勸退的隨機,官方想要玩家落地隨機沒問題,但不要真的全隨機,作為體驗過落地關禁閉的玩家秦笑是非常棒理解那種叫天天不應叫地地不靈的感覺得。
透過玩家吐槽官方重視的情況下把真隨機改成偽隨機就好,例如那些四面無出路或者資源太過於貧乏不合理的地方規避掉玩家出生在那裡的可行性;還有戰法經驗官方靠這個騙氪無可厚非,很多玩家都是這麼做的。
不過既然要照顧新手,那麼最好的方法就是拆戰法不要消耗戰法經驗以及可以直接取消主戰法的經驗值,而不是動不動需要重置武將,這些都是真摯的遊戲意見。
不是說玩家挑刺,那些聽不進去玩家意見的例如教玩家玩遊戲的暴雪,現在還有當年的地位麼?
玩家才是一款遊戲的本質,謀略競技性的遊戲更是如此,作為遊戲開發者千萬不要試圖和玩家們比對一款遊戲的開發度。
o曾經剛上線被當做廢物的瑞雯,官方設計師可曾想到不需要加成僅僅是一個光速qa就讓瑞雯變成人氣最高的英雄?
率土裡面奇奇怪怪的戰法和隊伍搭配本身就是魅力所在,策劃運營應該做的是傾聽玩家們的意見,探索更加自由更加理想的遊戲模式才是。
這就是《率土坑爹日記》秦笑裡面藏著的私貨,希望這次這個魔改之後了的率土的負責人能夠不要步前世那幫傻叉的後塵,能夠把這麼一款好的三國遊戲打造得更好,那樣對大家都是雙贏的模式。
率土之濱運營負責部門,會議室;
十幾個負責人男男女女的坐在會議桌四周,大家沒有交頭接耳,倒是用眼神溝通了一下,對於負責人臨時把大家叫過來的目的都不是很清楚。
琉星推開大門“喲,各位都到了啊”“經理”xn
“都做,既然都到了那我們開會”琉星示意眾人坐下。
扭身對著秘書點了點頭,剛剛琉星觀看的《率土坑爹日記》被播放在投影螢幕上。
“說說你們的看法”
作為大公司的專業素質人才們,方才反響如此之大的率土影片不可能不知道,大資料時代他們這幫人的雲記錄裡百分之八十都被率土這個詞佔滿,沒推到手機上才是他們有問題。