天道和魔法網路對人類個體的篩選麼?
李不忘冷冷的品味著棒棒糖,世事如棋,真的如此麼?
然而,個體的選擇其實是不可預料的!
總有弱智假設每個人都是理智的,或者假設每個人都是感情的,實際上,人類的選擇是非常難以預測的。
這是人工智慧長期觀察後的結論,也是李不忘比較認可的結論。
就好像要控制生育率,結果年輕人根本不生育。
所以,世事如棋,算盡一切,結果,完全不如社會科學。
先不提精神病這種存在,精神正常的人,也不一定會選擇最理智的選項,比如李不忘,就經常隨便玩。
遊戲怎麼玩最開心,當然是隨便玩,隨便玩就很隨機了。
而人生要怎麼過最愉悅?
答案有時候會非常雷同。遊戲和人生常常擁有類似的‘攻略’。
李不忘微笑的看著前方不斷爆鳴的地平線。
“你看,人生就和遊戲一樣。”
“管理員正在陷入思維的陷阱,管理員這樣的類比思維,和世事如棋那樣愚蠢。”
李不忘微笑的不語,和人工智慧對話,就要適當的保持沉默,否則,人工智慧能一直和你聊到天荒地老,不要試圖說服人工智慧,這一點,和不要試圖說服網路噴子一樣。
李不忘之所以說人生如同遊戲,內在的意思是,有時候,不要在乎現實的複雜程度。
比如,核彈爆炸產生的其他影響——尤拉大陸土著對李不忘的態度。
甚至,這次戰鬥擊殺的那些巫師,雖然她們明顯是戰鬥人員,但是,現實世界中,是人就有親人,這些巫師毫無意義的被洲際導彈轟殺,她們身後的人將面對什麼樣的命運?
考慮這些,那就太難了。
“檢測到管理員心理出現潛在問題,建議進行自我暗示,關鍵詞推薦:殺伐果斷。管理員請跟著本機進行默唸100遍。”
李不忘聽到人工智慧的心理輔導建議,臉色變得非常難看。
心中默唸一百遍‘殺伐果斷’就能解決心理問題麼?
“推測管理員在懷疑,根據心理學研究,只要找到藉口,人類就能很輕易的突破底線,降低壓力,提高心理健康度。”
“這種健康度,不是有罪犯的自我感動麼?”
真就唯心的善惡觀麼……
“這只是心理輔導,涉及刑事須交由法律演算法篩查,最終交由人類進行執行。”
人工智慧是自帶基本的‘未來社會制度’的,當然,這種制度只是雛形,並不完善。
李不忘聽到這個流程,有點好奇的詢問:“那麼我現在的行為呢?如果交給法律演算法進行審判,有什麼結果?”
李不忘指著遠方,此刻,無數巫師正在苦苦支撐,地上很多熱成像中正在不斷降低溫度的身體,不知道是不是真的死了。
不過,這些都無所謂,等次聲波武器掃過,人類的內臟會從內部破裂,如果內臟破裂能用治療術治癒,那麼,大腦呢?