陳然返回位於魔都的公司後,大致檢視了一下今年的利潤。
在扣掉各種雜七雜八的運營費用和稅款之後,公司運營《魔獸》帶來的純利潤將近5億左右的華夏幣。
你說它暴利吧,的確是暴利。
畢竟,華夏的民營企業一年別說5億了,能有5000萬的都不多。
但是陳然對此沒有表現出任何欣喜若狂的樣子,反而非常冷靜。
《魔獸》現在的營業額算是位列第一,但因為運營成本較高的緣故,其純利潤遠不及網易的《夢幻西遊》,以及盛大的《傳奇》。
站在陳然的立場,他的公司是盡心盡力地運營這款遊戲,在營銷和推廣上也是花了大力氣,不計成本。
暴雪拿走了高額的代理費,以及25%的利潤。
但即使如此,陳然的公司在暴雪眼裡依然只是一個跑腿的臭代理。
你再熱心再積極,對方也只認為你是躺著賺錢。
所以兩方之間表面和和氣氣的,但裂縫越來越大了。
“那些美國佬以為那些利潤對我很重要?其實老子最在乎的是借這個遊戲搭上企鵝那條線,並且藉此兌換成大量的企鵝股票!”陳然藉著大火的《魔獸》,不僅拿到了企鵝一定比例的股權,還有一定的話語權。
當然,這遠遠不是終點。
如果不算企鵝現在還沒成長起來的關係,陳然巴不得立即將《魔獸》這個燙手山芋扔給對方,讓利益最大化。
“是時候再加一把火了!”陳然知道該開始下一步行動了。
過去一段時間,公司倒是招聘了一些重點大學畢業的程式設計師,現在是時候派上用場了。
原本公司的一干管理層以為陳然是準備組建自主團隊,要研發屬於自己的大型網路遊戲,轟轟烈烈大幹一筆的。
結果,他們得到的答覆卻是研發頁遊。
什麼《偷菜》啊,《植物大戰殭屍人》啊,等等這些頁遊。
又或者以“是兄弟就來砍一刀”為口號的頁遊—《貪玩藍月》。
這些遊戲的技術難度不高,對於重點大學畢業的程式設計師而言簡直是小菜一碟。
陳然手裡最大的優勢有企鵝這條線,而後者剛剛推出QQ空間。
這不是巧了嗎?
他正好愁著怎麼推廣這些網頁遊戲。
畢竟陳然目前可沒有開心網或者人人網這樣的平臺。
如果這些頁遊接入QQ空間,不正好省下一筆不菲的廣告宣傳費,而且還能有數以千萬計網友的引流!
這簡直是天助我也。
其實此刻,也有不少業內的網際網路公司覺得陳然的公司憑藉著代理《魔獸》所得到的利潤,完全可以成為行業內的一強,逐鹿中原,爭霸天下,又何必主動屈居於企鵝之下呢。
不過陳然的想法很簡單,能搭順風車,為什麼要自己去奮鬥呢。
他一聲命令之下,公司的研發團隊便開始了頁遊的開發。
是否有些大材小用了?
或許吧!
但錢到位了,什麼都好說!