只有這些“物質”足夠豐富,才能夠讓我們擁有最為基礎的材料。
也才能夠讓華夏的脊樑重新長起來。
而不是被換掉。
不得不說。
軍事題材的作品出現,尤其是同樣基於現在的“事實”而誕生的展現國家軍事實力和國家正能量題材的作品出現,無不讓國人的民族自豪感一點一點累積。
也許會有一些鍵盤狗認為這是娛樂圈的人在逐利。
但其實這個世界上從來都是這樣的。
為什麼千禧年前後,國外的正能量宣傳國家理念的所謂大片往往在國內拿到非常高的票房,原因就在於此。
不是因為我們喜歡看國外的所謂大片。
而是因為國人的骨子裡,其實一直都有著一種急於被承認、被肯定的東西存在。
這也是為什麼國人往往很喜歡出國留學,然後在國外定居。
但實際上,真的到了國外你就會知道了。
國外的月亮並不圓。
乍一看,好像國外賺的錢很多。
但實際上國外花錢的專案更多!
最為典型的例子,就是美國的醫保!
割個闌尾,沒有幾百萬美刀根本別想。
而如果是骨頭錯位,在國外是需要做手術的。
但是在國內,前者只需要幾百紅鈔,後者更是隻需要去任意一家正骨店正骨一下就好。
不得不說,這就是型別的重要性。
其實此前,童磊一直在思考一件事情。
為什麼國際上有著那麼多的fps大作。
可國內卻只有網遊。
在接觸遊戲這個行業之前,他是一直疑惑的。
但是伴隨著他真正的接觸到這個遊戲之後,才逐漸明白了遊戲業的困境。
其實歸根到底,還是和國人的教育有關。
千禧年前後,就在國內外在網路這個新興事物上探索的時候,國內的家長們卻視電子遊戲為洪水猛獸。
甚至還出現了“電子海洛因”這種十分具有詆譭性質的詞語。
再加上後來“雷電法王”的出現,徹底終結了國內主機遊戲的發展。
但是任何行業都是會逐漸發展的。
主機遊戲不行,那社交性更強的網路遊戲,自然也就油然而生。