她仔細閱讀一番系統同提示後,便關閉了提示,繼續檢視新的日常工作列介面。
【日常任務2級)】
[任務1:擊殺s級boss。01)任務獎勵:5點屬性點、有機率獲得優品裝備)]重新整理
[任務2:擊殺ss級boss。01)(任務獎勵:10點屬性點、有機率獲得極品裝備)]重新整理
[任務3:擊殺sss級boss。01)任務獎勵:20點屬性點、有機率獲得絕品裝備)]重新整理
這次的日常工作列,果然和之前有很大的區別。
不光是可以單條重新整理任務不說,而且這些任務還在一開始的時候就標明瞭獎勵。
蘇若寒點選了任務1後面的重新整理按鈕,想要測試一下能否成功。
【日常任務2級)】
[任務1:擊殺1000只海怪。01000)任務獎勵:5點屬性點、有機會獲得精鐵裝備)]重新整理
……
果然是可以逐條重新整理的!
蘇若寒有些高興,這樣一來她的屬性點就有了固定的來源,智力點數提高在望。
同時若是可以得到多餘的裝備,倒也可以給希望領地的其他成員使用,增加他們的實力。
其他的滿級玩家、且生活過一百天的玩家,其實也是有這樣的工作列的。只不過這其中的每一個任務,都不是剛升到滿級的玩家可以輕易完成的。
而且,就算是可以完成,那一個任務也就獎勵5點、10點、最多20點的屬性值,想要將攻擊力提升到2000以上絕對是個非常困難的事情!
蘇若寒之所以這麼關注這個日常工作列、屬性點的問題。
也是想快速將自己的智力值提升到500以上,去盡快驗證自己對於遊戲的猜測。
隨著這個遊戲考驗的不斷推進。
蘇若寒覺得按照遊戲公告的安排來求生,早晚有一天會被這個遊戲給玩死!
所以還是得靠高智力值來看破這遊戲背後的深層原理才行。
而且500這個數值,也不過是蘇若寒、陸煜峸二人推測的一個數值。
要想真的推出遊戲的執行規制,說不定要1000、2000……才有可能呢?
畢竟像攻擊、防禦、速度這些數值,都可以加到幾千,才算是厲害一點的。而沒道理說智力、幸運加到500就到頂尖了。
蘇若寒也做好了要進行很長一段時間刷怪加智力點的準備。
……
時間飛速流轉,很快就到了休息期28天的最後一天完成。
這天晚上,臨近遊戲公告即將降臨的時間,遊戲中的所有玩家都緊張而又沉默地,等候著系統公告的降臨。
【公告:“孤島求生遊戲領地基建”版本,第三輪考驗:“永夜基建”已開啟。遊戲難度已升級,本輪考驗期限為49天,考驗結束時,領地基建等級低於10級的領地將被淘汰。祝各位玩家遊戲愉快!】
注:基建商城、人氣值商城不會關閉。擊殺野怪、boss等可獲得額外的基建值餘額,可用於升級領地。)
【公告:第三輪考驗開啟後,領地之間可以直接融合。也可以開啟領地戰模式,敗方領地,將被自動融合進勝利的一方。領地融合後,基建值將疊加。】
注:領地戰模式下,領地雙方可各選出110000名玩家,進入獨立地圖領地戰戰場。一方玩家全部陣亡後,另一方自動獲勝。領地戰未結束前,已進入獨立地圖的玩家不可離開戰場。)
【當前領地數量:201個。】
【當前全球倖存人數:2130452人。】
有關第三輪考驗的遊戲公告提示音,如期而至。
遊戲中所有的玩家,在聽清楚這些遊戲公告提示音時,都陷入了短暫的寂靜當中。